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现在我已经在我的应用程序中连接并构建了验证器,但是每次添加新的验证器时,我们都需要手动进入 Unity 配置并注册类型。我想自动执行此操作,就像 this blog post describes doing with StructureMap 一样,仅适用于 Unity。
现在我有这样的东西:
// in global.asax.cs
protected void Application_Start(Object sender, EventArgs e)
{
// some irrelevant registrations (area registrations, route config, etc)
var container = new UnityContainer();
UnityConfig.RegisterComponents(container);
FluentValidationModelValidatorProvider.Configure(c => c.ValidatorFactory = new UnityValidatorFactory(container));
}
public class UnityValidatorFactory : ValidatorFactoryBase
{
private readonly IUnityContainer container;
public UnityValidatorFactory(IUnityContainer container)
{
this.container = container;
}
public override IValidator CreateInstance(Type validatorType)
{
if (container.IsRegistered(validatorType))
{
return container.Resolve(validatorType) as IValidator;
}
return null;
}
}
public static class UnityConfig
{
public static void RegisterComponents(IUnityContainer container)
{
container.RegisterTypes(
AllClasses.FromAssemblies(
Assembly.GetAssembly(typeof (UnityConfig)),
WithMappings.FromMatchingInterface, WithName.Default);
RegisterValidators(container);
DependencyResolver.SetResolver(new UnityDependencyResolver(container));
}
private static void RegisterValidators(IUnityContainer container)
{
container.RegisterType<IValidator<MyFirstViewModel>, MyFirstViewModelValidator>();
container.RegisterType<IValidator<MySecondViewModel>, MySecondViewModelValidator>();
}
}
我所拥有的正在工作,但每次创建新的验证器时,我都必须继续向 RegisterValidators() 添加注册。有没有办法可以将其设置为自动检测和注册所有验证器?
最佳答案
一旦我弄清楚我在做什么,这就变得相当容易,这也许可以解释为什么谷歌搜索答案没有产生任何结果。我重写了RegisterValidators如下:
private static void RegisterValidators(IUnityContainer container)
{
var validators = AssemblyScanner.FindValidatorsInAssemblyContaining<OneOfMyValidators>();
validators.ForEach(validator => container.RegisterType(validator.InterfaceType, validator.ValidatorType));
}
关于asp.net-mvc - 如何自动向 Unity 注册所有流畅验证器?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25185272/
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