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如何制作pygame.draw.circle
透明(添加 alpha 级别),至于“表面”“set_alpha”?我找到了只能改变 pygame.draw.circle
颜色的解决方案调至较暗
最佳答案
您必须使用pygame.Surface
。创建具有每像素 alpha 图像格式的 Surface。例如:
radius = 100
circle = pygame.Surface((radius*2, radius*2), pygame.SRCALPHA)
并在其上画一个透明的圆圈。圆圈颜色的 Alpha channel 必须 < 255(例如 128):
pygame.draw.circle(circle, (255, 0, 0, 128), (radius, radius), radius)
blit()
Surface 到窗口。例如:
window.blit(circle, (100, 100))
示例:
import pygame
pygame.init()
wndsize = (400, 400)
window = pygame.display.set_mode(wndsize)
clock = pygame.time.Clock()
run = True
while run:
clock.tick(60)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
run = False
window.fill(0)
pygame.draw.rect(window, (0, 0, 255), (0, 0, 200, 400))
radius = 100
circle = pygame.Surface((radius*2, radius*2), pygame.SRCALPHA)
pygame.draw.circle(circle, (255, 0, 0, 128), (radius, radius), radius)
window.blit(circle, (100, 100))
pygame.display.flip()
关于python - 如何制作透明的pygame.draw.circle,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59293057/
Surface.blit在 1.8 中有一个新参数:混合。定义了以下值: BLEND_ADD BLEND_SUB BLEND_MULT BLEND_MIN BLEND_MAX BLEND_RGBA_A
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!