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所以我是 Java 新手,而且对于 Swing 绝对是新手。
我有一个 80 X 80 的数组,将用于迷宫。我需要我的 GUI 有 80 X 80 个按钮,这样它们就可以与我的数组中的值相关联。
我不明白为什么我只从这段代码中得到五六个大按钮。如果有人能告诉我如何让它发挥作用,那么提前谢谢你,因为我很困惑。
只要运行它,你就会明白我的意思...而且我想我还没有弄清楚如何更改按钮的颜色,而是更改了背景颜色。
这是我的代码:
public static void draw() {
JFrame f = new JFrame();
f.setTitle("Maze");
f.setSize(800, 800);
f.setVisible(true);
f.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
JPanel c = (JPanel)f.getContentPane();
GridLayout gridLayout = new GridLayout();
c.setLayout(gridLayout);
for(int i =0;i<80;i++){
for(int j =0;j<80;j++){
JButton b = new JButton();
c.add(b, i,j);
b.setSize(10, 10);
b.setOpaque(true);
b.setBackground(Color.red);
}
}
}
}
最佳答案
80 * 10 > f.setSize(800, 800);
并且您的代码无法适应全高清显示器
f.pack()
代替 f.setSize(800, 800);
f.pack()
和 f.setVisible(true);
(可能是一个主要问题)应该是 non_static 中的最后代码行并重命名为!public void DrawMe() {
!,因为 draw()
是 Java API 的保留字
c.add(b, i,j);
也应该是最后一个代码行(逻辑顺序),
c.add(b, i,j);
设置 GridLayout 的行和列,而不是将 JButton 注入(inject)到 GridLayout
中的虚拟网格
来自
import java.awt.GridLayout;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;
public class DrawMe {
private JFrame frame = new JFrame();
private JPanel c = new JPanel();
private static final int column = 10;
private static final int row = 10;
public DrawMe() {
c.setLayout(new GridLayout(row, column));
for (int i = 0; i < column; i++) {
for (int j = 0; j < row; j++) {
JButton b = new JButton((i + 1) + " " + (j + 1));
c.add(b);
}
}
frame.add(c);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.pack();
frame.setLocation(150, 150);
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
new DrawMe();
}
});
}
}
关于Java 在网格布局中获取错误数量的 jbutton,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29549852/
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