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Unity3D - 在真实设备上部署时图像数量较少

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 04:47:21 24 4
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我在部署统一产品时遇到问题。

如标题:我的图片在真实设备上部署时数量很少。在编辑器上正常

我正在使用 Mac OSX 10.8、Unity 4.2.1 并构建到 iOS 版本

请让我知道如何解决这个问题。

谢谢!

最佳答案

问题可能出在图像导入设置中。检查您的导入设置。由于这个原因,图像在编辑器上看起来不错,但在真实设备上却不好看。 your default settings Your iOS settings

要么您检查更高质量的覆盖,要么默认保持高质量并且不检查。如果性能不是问题,您可以选择真彩色而不是压缩格式以获得良好的图像质量。

关于Unity3D - 在真实设备上部署时图像数量较少,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19532530/

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