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java - 从 JFrame 关闭 JPanel 窗口 [Java]

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 04:45:25 25 4
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所以,我想用 JPanel 制作一个菜单屏幕,并且我让它工作,但是当我按下“开始”按钮时,它不会关闭菜单窗口,而只是创建一个新窗口,我该怎么办或者,将其保留在同一窗口上,而不关闭/打开菜单窗口,或者当我按下开始按钮时,我想关闭菜单窗口并打开游戏窗口(JPanel)。

这是MainClass.java

    package bombermangame;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class MainClass extends JFrame{
private static final long serialVersionUID = 1L;

public static int WIDTH = 870, HEIGHT = 800;
public static JPanel menu = new Menu();
public static Listener keys = new Listener();

public MainClass(){
setContentPane(menu);
pack();
setResizable(false);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setTitle("BomberMan V0.3");
setSize(WIDTH, HEIGHT);
setLocationRelativeTo(null);
setVisible(true);
}

public static void main(String[] args) {
new MainClass();
}
}

这是 Menu.java 类

 package bombermangame;

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class Menu extends JPanel implements ActionListener {
private static final long serialVersionUID = 1L;

private JButton startButton = new JButton("Play");

private int x = 0, y = 500;

private boolean down = false;
private boolean up = true;

private Timer timer = new Timer();

public Menu() {
setBackground(Color.blue);
startButton = new JButton("Start");
startButton.setBounds(0,0, 100, 40);
startButton.setPreferredSize(new Dimension(100, 40));
startButton.addActionListener(this);
startButton.setFocusPainted(true);
this.add(startButton);


public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
Object a = ae.getSource();
Game game = new Game();
MainClass frm = new MainClass();
Listener keys = new Listener();

if (a == startButton) {
timer.cancel();
frm.getContentPane().remove(new Menu());
frm.addKeyListener(keys);
frm.setContentPane(game);
frm.revalidate();
frm.repaint();
game.setBackground(Color.BLACK);
game.setDoubleBuffered(true);
game.setBounds(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
Game.running = true;
}
}

}

编辑:感谢 @whiskeyspider 的帮助,我了解到我制作了 2 个框架,但没有正确引用它们。但现在我已经解决了这个问题,我的监听器出现了问题,当我解决这个问题时,我的 Jpanel 将无法与我的监听器一起工作。我尝试将监听器直接添加到我的 Game JPanel 和 MainClass JFrame,但两者都不起作用。

这是我的一些菜单类,

    public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
Object a = ae.getSource();
JPanel game = new Game();
Listener keys = new Listener();

if (a == startButton) {
timer.cancel();
MainClass.frame.getContentPane().remove(this);
MainClass.frame.setContentPane(game);
MainClass.frame.addKeyListener(keys);
game.addKeyListener(keys);
game.setBackground(Color.BLACK);
game.setDoubleBuffered(true);
game.setBounds(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
Game.running = true;
}
}

最佳答案

您在此处创建了一个 MainClass:

public static void main(String[] args) {
new MainClass();
}

...再次在这里...

public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
Object a = ae.getSource();
JPanel game = new Game();
JFrame frm = new MainClass();

然后,当您尝试删除菜单时,您创建了一个新菜单,而不是为其提供对现有菜单的引用:

frm.getContentPane().remove(new Menu());

您需要重新考虑一下您的设计,并确保引用正确的(已经存在的)对象。也就是说,当您引用现有对象时,您正在创建对象。

关于java - 从 JFrame 关闭 JPanel 窗口 [Java],我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29708769/

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