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ios - 游戏从 ipa 文件崩溃但从 Xcode 运行正常?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 04:42:25 26 4
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现在的情况有点尴尬。

当我直接从 Xcode 到我的设备运行我的项目时,它运行完美,没有任何崩溃。但是,当我创建该项目的 ipa 文件并使用 iTunes 将该 ipa 安装到我的设备中时,只有第一次启动游戏屏幕时它会崩溃,稍后当我启动游戏时它运行正常。

请记住,我的游戏玩法是在用户导航两个初始屏幕后开始的,这在任何一种情况下都运行得很好。 (即从 Xcode 或 ipa 文件运行)。

我不明白的是,如果问题出在游戏类的 init 方法中,为什么当我直接从 Xcode 运行它时它不会崩溃。当作为 ipa 或从 Xcode 运行时,是否有任何代码压缩或不同的代码编译机制。

如有任何帮助,我们将不胜感激。

谢谢

最佳答案

我遇到了同样的情况,ipa 文件在两个初始屏幕后崩溃了。崩溃日志确实给出了代码中的崩溃行。调试代码没有解决目的。

但我通过检查“编辑方案”部分中的“存档”设置解决了该问题。我的构建处于 Debug模式,存档设置为发布,我将存档的构建配置更改为调试并创建了一个 ipa,崩溃已解决。

希望这可以帮助人们节省生产时间。谢谢。

关于ios - 游戏从 ipa 文件崩溃但从 Xcode 运行正常?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10477809/

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