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我在一次工作面试中被问到了一个并发问题,最终归结为以下要求。我仅通过使用互斥就能实现#2 到#4,但不能实现#1。
Design a task queue with the following methods:
public void registerCallback(Runnable task)
public void eventFired()
- Multiple threads should be able to put tasks on the queue, possibly concurrently.
eventFired
should only be invoked once.- If
eventFired
has been previously invoked, any later invocation of either methods should throw an exception.- If
eventFired
is invoked whileregisterCallback
is executing, delay firing the event until a later time.- If
registerCallback
is invoked whileeventFired
is executing, throw an exception.
ReentrantReadWriteLock
看起来很有前途,因为 registerCallback
可以获取读锁,而 eventFired
可以获取写锁,但这并不能解决竞争问题调用 registerCallback
的条件,然后调用 eventFired
。
有什么想法吗?
最佳答案
ReentrantReadWriteLock
seems promising, becauseregisterCallback
can acquire the read lock, andeventFired
the write lock, but that doesn't solve a race condition whereregisterCallback
is invoked, and theneventFired
.
注册回调,换句话说,在持有读锁的同时修改数据结构从来都不是一个好主意。您需要另一个线程安全的构造来存储回调,并使代码不必要地复杂化。
注册回调的操作(例如将引用存储到某个集合中或实例化任何类型的节点对象)非常简单,足以允许使用普通的互斥锁,因为它不会保持很长时间。
无论您使用synchronized
、Lock
还是支持原子更新的状态,在任何一种情况下,竞争条件都不存在,因为不可能存在registerCallback
或 eventFired
的重叠。如果使用得当,所有这些方法都会给这些操作带来秩序。因此,每个 registerCallback
要么在第一个 eventFired
之前,要么在它之后。
实现这一点可以很简单:
public class JobQueue {
private List<Runnable> callbacks = new ArrayList<>();
public synchronized void registerCallback(Runnable task) {
if(callbacks == null) {
throw new IllegalStateException("Event already fired");
}
callbacks.add(Objects.requireNonNull(task));
}
public void eventFired() {
List<Runnable> list;
synchronized(this) {
list = callbacks;
callbacks = null;
}
if(list == null) {
throw new IllegalStateException("Can only fire once");
}
for(Runnable r: list) r.run();
}
}
在synchronized
block 中执行的代码非常短,因此对于大多数实际用例来说,争用是无关紧要的。使用 Lock
实现相同的功能会很简单,但不会有任何优势。事实上,JVM 特定的优化可能会使基于同步
的解决方案更加高效。
为了完整起见,这里是一个基于原子更新的解决方案:
public class JobQueue {
private static final Runnable DONE = () -> {};
private final AtomicReference<Runnable> pending = new AtomicReference<>();
public void registerCallback(Runnable task) {
Objects.requireNonNull(task);
for(;;) {
Runnable previous = pending.get();
if(previous == DONE) throw new IllegalStateException("Event already fired");
if(pending.compareAndSet(previous, sequence(previous, task))) return;
}
}
public void eventFired() {
Runnable previous = pending.getAndSet(DONE);
if(previous == DONE) throw new IllegalStateException("Can only fire once");
if(previous != null) previous.run();
}
static Runnable sequence(Runnable a, Runnable b) {
return a == null? b: () -> { a.run(); b.run(); };
}
}
实际上,多个 registerCallback
和/或 eventFired
调用的执行可能会重叠,但在这种情况下,只有一个可以成功执行关键的原子更新。这会给操作带来顺序,最多使一次 eventFired
调用成功,并将所有 registerCallback
调用分类为之前或之后那个。
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