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java - showMessageDialog 影响 KeyHandler

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 04:42:07 27 4
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我的 KeyHandler 在这里:

private void KeyHandler(java.awt.event.KeyEvent evt) {                            
// TODO add your handling code here:

if(evt.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP)
{
if(menuPosition == 1){
MenuLabel.setIcon(new javax.swing.ImageIcon(getClass().getResource("/labyrinth grafika/menu/menu_volba_3.png")));
menuPosition = 3;
}
else if(menuPosition == 2){
MenuLabel.setIcon(new javax.swing.ImageIcon(getClass().getResource("/labyrinth grafika/menu/menu_volba_1.png")));
menuPosition = 1;
}
else if(menuPosition == 3){
MenuLabel.setIcon(new javax.swing.ImageIcon(getClass().getResource("/labyrinth grafika/menu/menu_volba_2.png")));
menuPosition = 2;
}
}
if(evt.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN)
{
if(menuPosition == 1){
MenuLabel.setIcon(new javax.swing.ImageIcon(getClass().getResource("/labyrinth grafika/menu/menu_volba_2.png")));
menuPosition = 2;
}
else if(menuPosition == 2){
MenuLabel.setIcon(new javax.swing.ImageIcon(getClass().getResource("/labyrinth grafika/menu/menu_volba_3.png")));
menuPosition = 3;
}
else if(menuPosition == 3){
MenuLabel.setIcon(new javax.swing.ImageIcon(getClass().getResource("/labyrinth grafika/menu/menu_volba_1.png")));
menuPosition = 1;
}
}
if(evt.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER)
{
if(menuPosition == 1){
menuPosition = 5;
Container parent = MenuLabel.getParent();
parent.removeAll();
parent.add(NewGamePanel);
parent.repaint();
parent.revalidate();

}
else if(menuPosition == 2){
menuPosition = 4;
MenuLabel.setIcon(new javax.swing.ImageIcon(getClass().getResource("/labyrinth grafika/menu/readme.png")));
}
else if(menuPosition == 3){
System.exit(0);
}
else if(menuPosition == 4){
MenuLabel.setIcon(new javax.swing.ImageIcon(getClass().getResource("/labyrinth grafika/menu/menu_volba_1.png")));
menuPosition = 1;
}
}
}

而且我还有我的按钮:

private void backButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                           
// TODO add your handling code here:

jPanel1.removeAll();
jPanel1.add(MenuLabel);
jPanel1.repaint();
jPanel1.revalidate();
menuPosition = 1;


}

当 JPanel1 是我程序的面板时。我在那里有 CardLayout,当单击此按钮时,我想关闭所有内容,然后返回到我的 MenuLabel。

在Java生成的initComponents中有这样的代码:

// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Generated Code">                          
private void initComponents() {

jPanel1 = new javax.swing.JPanel();
MenuLabel = new javax.swing.JLabel();
NewGamePanel = new javax.swing.JPanel();
NewGameHeader = new javax.swing.JLabel();
NewGameBody = new javax.swing.JPanel();
sizeOfField = new javax.swing.JComboBox();
sizeOfFieldLabel = new javax.swing.JLabel();
NewGameOkButton = new javax.swing.JButton();
jLabel1 = new javax.swing.JLabel();
numberOfPlayersCombo = new javax.swing.JComboBox();
backButton = new javax.swing.JButton();

setDefaultCloseOperation(javax.swing.WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
setTitle("Labyrinth - The Game");
setCursor(new java.awt.Cursor(java.awt.Cursor.DEFAULT_CURSOR));
setMinimumSize(new java.awt.Dimension(1000, 650));
setPreferredSize(new java.awt.Dimension(650, 700));
setResizable(false);
setSize(new java.awt.Dimension(650, 700));
addKeyListener(new java.awt.event.KeyAdapter() {
public void keyPressed(java.awt.event.KeyEvent evt) {
KeyHandler(evt);
}
});
...

有趣的是,我的 KeyHandler 在单击按钮后不起作用,但是当我将这个简单的代码放入 backButtonActionPerformed 函数中时:

JOptionPane.showMessageDialog(null, null);

keyHandler 再次工作。谁能告诉我为什么会这样,以及如何在不弹出消息对话框的情况下使 KeyHandler 再次工作?

其余代码由 Java 生成(其他一些框等)

谢谢。

最佳答案

在您的函数中 backButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) 尝试添加一行

jPanel1.requestFocusInWindow();

menuPosition = 1; 行之前尝试运行该程序。

关于java - showMessageDialog 影响 KeyHandler,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30071858/

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