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- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
只是用delphi学习一些OpenGL并尝试一些简单的东西但没有得到结果,我相信我应该得到一个深绿色的形式。但是当我运行这个时我什么也得不到。也没有错误。也许遗漏了什么?
unit First1;
interface
uses
Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics,
Vcl.Controls,OpenGL, Vcl.Forms, Vcl.Dialogs, Vcl.StdCtrls;
type
TForm2 = class(TForm)
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure FormDestroy(Sender: TObject);
procedure FormPaint(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
GLContext : HGLRC;
ErrorCode: GLenum;
public
{ Public declarations }
end;
var
Form2: TForm2;
implementation
{$R *.dfm}
procedure TForm2.FormCreate(Sender: TObject);
var
pfd: TPixelFormatDescriptor;
FormatIndex: integer;
begin
fillchar(pfd,SizeOf(pfd),0);
with pfd do
begin
nSize := SizeOf(pfd);
nVersion := 1; {The current version of the desccriptor is 1}
dwFlags := PFD_DRAW_TO_WINDOW or PFD_SUPPORT_OPENGL;
iPixelType := PFD_TYPE_RGBA;
cColorBits := 24; {support 24-bit color}
cDepthBits := 32; {depth of z-axis}
iLayerType := PFD_MAIN_PLANE;
end; {with}
FormatIndex := ChoosePixelFormat(Canvas.Handle,@pfd);
SetPixelFormat(Canvas.Handle,FormatIndex,@pfd);
GLContext := wglCreateContext(Canvas.Handle);
wglMakeCurrent(Canvas.Handle,GLContext);
end; {FormCreate}
procedure TForm2.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
wglMakeCurrent(Canvas.Handle,0);
wglDeleteContext(GLContext);
end;
procedure TForm2.FormPaint(Sender: TObject);
begin
{background}
glClearColor(0.0,0.4,0.0,0.0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
{error checking}
errorCode := glGetError;
if errorCode<>GL_NO_ERROR then
raise Exception.Create('Error in Paint'#13+
gluErrorString(errorCode));
end;
end.
最佳答案
由于您请求单个缓冲上下文,因此必须在渲染代码末尾调用glFinish
,以将绘图命令提交给实现。不过,我强烈建议您切换到使用双缓冲上下文,而不是使用 glFinish
- 您发出一个 wglSwapBuffers
这意味着完成。
关于delphi - 简单的 OpenGL 代码不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11731279/
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