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我希望每 x 秒执行一次我的 Maya MEL 程序。有什么办法吗?
最佳答案
mel 设置为
scriptJob -e "idle" "yourScriptHere()";
然而,很难从 Mel 那里得到以秒为单位的时间 - system("time/t") 会让你得到分钟而不是秒的时间。在 Unix 系统中("date +\"%H:%M:%S\"") 会得到小时、分钟和秒。
这里 scriptJob 的主要缺点是当用户或脚本运行时不会处理空闲事件 - 如果 GUI 或脚本做某事很长时间,您将不会在此期间触发任何事件。
您也可以在 Python 中使用线程执行此操作:
import threading
import time
import maya.utils as utils
def example(interval, ):
global run_timer = True
def your_function_goes_here():
print "hello"
while run_timer:
time.sleep(interval)
utils.executeDeferred(your_function_goes_here)
# always use executeDeferred or evalDeferredInMainThreadWithResult if you're running a thread in Maya!
t = threading.Thread(None, target = example, args = (1,) )
t.start()
线程更加强大和灵活 - 并且非常痛苦。它们也受到与 scriptJob 空闲事件相同的限制;如果 Maya 很忙,它们就不会开火。
关于timer - 如何定期执行 Maya MEL 程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21164697/
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