- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我不太清楚为什么我的船不动。如果有人能详细解释一下那就太好了。
这就是创建并显示船的内容:
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JApplet;
@SuppressWarnings("serial")
public class boatApplet extends JApplet{
public void paint(Graphics g) {
setBackground(Color.blue);
// Xposition, YPosition, widthofboat, hieght of boat
SailBoat boat = new SailBoat(25,500, 350, 400);
boat.draw(g);
} //ends method
}
这是我的帆船类(class),它用多段线绘制一艘船。
import java.applet.Applet;
import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Color;
import java.awt.GradientPaint;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.GeneralPath;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
@SuppressWarnings("serial")
/*
* sailboat class extends applet intx is starting x position inty is starting y
* position boatW is the length of the boat boatH is the boat height - the boat
* and cabin height polyline is used to draw the boat
*/
public class SailBoat extends Applet implements Runnable{
public int x;
public int y;
public int boatW;
public int boatH;
private GeneralPath polyline;
// constructor takes in x pos, y pos, width of boat, height of boat
public SailBoat(int xx, int yy, int w, int h) {
setBackground(Color.blue);
boatW = w;
boatH = h;
x = xx;
y = yy;
Thread t = new Thread(this);
t.start();
}
public void draw(Graphics g) {
/*
* This method builds the boat from various polyline actionscreaes a
* graphics 2d object anduses to build the boatrectangle with width of
* 200 for skybuild the boat basebuild the cabinbuild themastbuild the
* front sailbuild the backsail
*/
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
// sky
g2d.setColor(new Color(135, 206, 250));
// color light blue
Rectangle2D.Double sky = new Rectangle2D.Double(0, 0, 2000, 520);
// draws a regtangle
g2d.draw(sky);
// draws it to g2d
g2d.fill(sky);
// fills with color
g2d.setColor(Color.BLACK);
// change color to black
g2d.setStroke(new BasicStroke(2));
// set stroke size 2
// boat base
int[] xBoat = { x, x + boatW, x + boatW - 25, x + 25, x };
// x pos array
int[] yBoat = { y, y, y + 50, y + 50, y };
// y pos array
polyline = new GeneralPath(GeneralPath.WIND_EVEN_ODD, xBoat.length);
polyline.moveTo(xBoat[0], yBoat[0]);
// moves polyline to first position of array x.y
for (int index = 1; index < yBoat.length; index++) {
// for each pos
polyline.lineTo(xBoat[index], yBoat[index]);
// draw the lines
}
; // ends loop
polyline.closePath();
// closes poly
g2d.draw(polyline);
// draws it
g2d.setColor(Color.white);
// colors the boat base white
g2d.fill(polyline);
// fills the poly shape
// cabin
g2d.setColor(Color.black);
// change color to black
// cabins x position is x + 60% of the boats length on -1 y to
// compensate for stroke size
int[] xCabin = { (int) (x + (boatW * .6)) - 10,
(int) (x + (boatW * .6)),
(int) ((x + (boatW * .6)) + (boatW * .15)),
(int) ((x + (boatW * .6)) + (boatW * .15)) + 10,
(int) (x + boatW * .6) };
// cabin y pos
int[] yCabin = { y - 1, y - 25, y - 25, y - 1, y - 1 };
polyline = new GeneralPath(GeneralPath.WIND_EVEN_ODD, xCabin.length);// gp
polyline.moveTo(xCabin[0], yCabin[0]);
// move poly line
for (int index = 1; index < yCabin.length; index++) {
// for each pos
polyline.lineTo(xCabin[index], yCabin[index]);
// draws lines
}
; // ends loop
polyline.closePath();
// close path
g2d.draw(polyline);
// draws the poly to g2d
g2d.setColor(Color.WHITE);
// sets color white
g2d.fill(polyline);
// fills cabin
// mast
g2d.setColor(Color.BLACK);
// set color black
g2d.setStroke(new BasicStroke(4));
// set stroke size for mast to 4
g2d.drawLine((int) (x + (boatW * .65)), y - 28,
(int) (x + (boatW * .65)), (int) (y - boatH + 50));
// draws a line from top of cabin to the remainder of boats height
// frontsail
g2d.setStroke(new BasicStroke(2));
// set stroke to size 2
// front sail x position is based on mast pos - 5
int[] xFSail = { (int) (x + (boatW * .65) - 5), x,
(int) (x + (boatW * .65) - 5), (int) (x + (boatW * .65) - 5) };
// front sail y position is set to height to 30 from boat base
int[] yFSail = { (y - boatH + 50), y - 35, y - 35, (y - boatH + 50) };
// poly gp
polyline = new GeneralPath(GeneralPath.WIND_EVEN_ODD, xFSail.length);
polyline.moveTo(xFSail[0], yFSail[0]);
// moves fs poly line
for (int index = 1; index < yFSail.length; index++) {
// for each pos
polyline.lineTo(xFSail[index], yFSail[index]);
// draw line to
}
; // ends loop
polyline.closePath();
// closes path
g2d.draw(polyline);
// draws path to g2d
g2d.setPaint(new GradientPaint(x, y, Color.white, 450, y, Color.black));
// set paint as gradient
// fills sail
g2d.fill(polyline);
// backsail
g2d.setColor(Color.BLACK);
g2d.setStroke(new BasicStroke(2));
int[] xBSail = { (int) (x + (boatW * .65) + 5),
(int) (x + (boatW * .65) + 5), x + boatW,
(int) (x + (boatW * .65) + 5) };
int[] yBSail = { (y - boatH + 50), y - 35, y - 35, (y - boatH + 50) };
polyline = new GeneralPath(GeneralPath.WIND_EVEN_ODD, xBSail.length);
polyline.moveTo(xBSail[0], yBSail[0]);
for (int index = 1; index < yBSail.length; index++) {
polyline.lineTo(xBSail[index], yBSail[index]);
}
; // ends loop
polyline.closePath();
g2d.draw(polyline);
g2d.setPaint(new GradientPaint(x, y, Color.white, 300, 200, Color.black));
g2d.fill(polyline);
}
@Override
public void run() {
for(int time = 0; time < 1000; time += 10){
x += 1;
repaint();
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}
}
最佳答案
所以,根据我跳出来的两件事的代码片段......
boatApplet
调用 SailBoat
的 draw
方法时,为什么 SailBoat
会扩展 Applet
在 SailBoat
中调用 repaint
不会执行任何操作,因为它实际上不是可显示的组件(它不会“添加”到任何内容,并且基于您的尝试方式)使用,应该是)
SailBoat
中删除 extends Applet
,这只会让事情变得困惑Thread
移动到boatApplet
,让它调用SailBoat
上的move
方法来更新对象的内部位置,然后让 boatApplet
对其自身调用 repaint
super.paint
Timer
而不是 Thread
,它在 EDT 的上下文中更新,从而使更新 UI 状态更安全。请参阅Concurrency in Swing和 How to use Swing Timers了解更多详情JPanel
并重写其 paintComponent
方法(并调用 super.paintComponent
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