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winapi - ATL::CImage 似乎在某些设备上歪曲了每像素 alpha 图像

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 04:30:23 25 4
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我在将 Alpha 图像打印到打印机设备上下文(真实或 XPS 文档编写器)时遇到问题。它们在屏幕上下文和打印预览中工作得很好,但是当我打印到文件或打印机时,当它们位于另一个图像的顶部时,它们显示为黑色方 block 。我之前使用过 CImage::Draw 并获得了与直接使用 GDI+ API 类似的结果(黑色或透明方 block ):

    Gdiplus::Graphics g(hDestDC) ;
...
// Edit: the image value here was one aquired from a ATL::CImage not
// a Gdiplus::Image (see solution)
g.DrawImage(image,rect,0,0,GetWidth(),GetHeight(),Gdiplus::UnitPixel,0,0,0);

设备上限似乎表明上下文支持通过混合

GetDeviceCaps(hDestDC, SB_PIXEL_ALPHA)

图像的性质似乎也不重要,这是我正在使用的两个图像的格式:

PNG image data, 256 x 256, 8-bit/color RGBA, non-interlaced
PNG image data, 192 x 64, 1-bit colormap, non-interlaced

使用 GDI+ 接口(interface)和 CImage 数据,两者产生相同的结果。让 Alpha 图像在打印上下文中的行为与在屏幕上的行为相同的最佳方式是什么?由于 Alpha 使用 BitmapMatrix 并对整个图像使用混合,设备功能是否会歪曲某些内容?

编辑:2013 年 3 月 4 日

我的新方法是在内存中进行所有 Alpha 混合,我的想法是,如果打印机不支持 Alpha 混合,我将创建一个内存上下文进行混合,然后将混合结果复制到上下文中。代码的重要部分如下所示:

int width = rectDest.right - rectDest.left;
int height = rectDest.bottom - rectDest.top;

BLENDFUNCTION blendFunction;
blendFunction.BlendOp = AC_SRC_OVER;
blendFunction.BlendFlags = 0;
blendFunction.SourceConstantAlpha = 0xFF;
blendFunction.AlphaFormat = AC_SRC_ALPHA;

HDC memDC = CreateCompatibleDC(hDestDC);
HBITMAP bitmap = CreateCompatibleBitmap(hDestDC,width,height);

SelectBitmap(memDC,bitmap);
//sample the underying area and copy it to memDC
::BitBlt(memDC, 0,0, width, height, hDestDC, rectDest.left, rectDest.top, SRCCOPY);
//now blend the image in memory onto the area.
GdiAlphaBlend(memDC,0,0, width, height,GetDC(), 0, 0, GetWidth(), GetHeight(),blendFunction);
//now just BitBlt the blended data to the context
::BitBlt(hDestDC,rectDest.left, rectDest.top,width,height,memDC,0,0,SRCCOPY);

...令我惊讶的是我得到了几乎相同的结果。实际上,我沿着屏幕左侧删除了中间步骤,只是为了确保一切正常运行。它抓取的背景和 Alpha 混合结果(我将其传输到打印机上下文)在屏幕上看起来都很棒。这可能是一个错误吗?我猜 BitBlt 保留了先前混合中的 alpha 值,那么它是抛出打印机设备上下文的像素数据中的实际 alpha 值吗?如果是这样,我如何在最终 BitBlt 之前删除 alpha?

编辑:2013 年 3 月 5 日
现在我尝试了以下方法:
1. 使用与设备无关的位图创建 HBITMAP 引用。
2.使用CreateDiscardableBitmap创建HBITMAP(最成功)。
3. 手动将每个像素的 Alpha channel 设置为 0xFF 和 0x00。

BITMAPINFO bitmapInfo;
ZeroMemory(&bitmapInfo, sizeof(BITMAPINFO));
bitmapInfo.bmiHeader.biBitCount = 32;
bitmapInfo.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
bitmapInfo.bmiHeader.biPlanes = 1;
bitmapInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(bitmapInfo.bmiHeader);
bitmapInfo.bmiHeader.biWidth = width;
bitmapInfo.bmiHeader.biHeight = height;
bitmapInfo.bmiHeader.biSizeImage = bitmapSizeBytes;

HDC memDC = CreateCompatibleDC(hDestDC);
//was HBITMAP bitmap = CreateCompatibleBitmap(hDestDC,width,height);
//also tried HBITMAP bitmap = CreateDiscardableBitmap(hDestDC,width, height);
HBITMAP bitmap = CreateDIBSection(memDC, &bitmapInfo,DIB_RGB_COLORS,&imageBits,NULL,0x00);

使用一次性位图至少可以让图像渲染,但在 alpha 应该存在的区域使用黑色。

最佳答案

好的,我想我在这里找到了解决方案。好吧,它并没有解释为什么上面讨论的方法不起作用,但它提供了一条前进的道路。我们的类都基于 ATL::CImage。看起来解决方案的真正关键在于 ATL::CImage 在加载某些 alpha 图像时以某种方式错误地处理了这些图像数据。例如,对于报告相同格式的图像,它会反转其中一个的颜色,而不是另一个或不显示其中之一......类似这样的事情。作为测试,我将读入 CImage::Load 的相同数据存储到 Gdiplus::Image 实例中,并使用它绘制到图形实例上(代码如下)。这解决了所有问题,因此此时故事的寓意似乎是用更新的代码替换基于 ATL 的代码,因为它不能对 alpha 图像执行正确的操作。

这是最新的代码:

   int width = rectDest.right - rectDest.left;
int height = rectDest.bottom - rectDest.top;

Gdiplus::Graphics gfx(hDestDC);
//These next two lines allow resizing and printing of JPG to a printer
//without them GDI+ seems to have trouble resizing and repositioning
//JPEG files to fit onto the printer context and renders them off screen
//and distorted.
gfx.SetInterpolationMode(Gdiplus::InterpolationModeHighQuality);
gfx.SetPageUnit(Gdiplus::UnitPixel);
Gdiplus::Rect destination(rectDest.left, rectDest.top,width, height);
Gdiplus::ImageAttributes attributes;
//The color matrix has to be set onto the attributes or otherwise
//alpha will not work even though it's the identity. Also you
//can tweak the position at [4,4] to adjust alpha for the whole image
//and have per-pixel alpha as well.
Gdiplus::ColorMatrix matrix = {1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0,
0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0,
0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0,
0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0,
0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0};
attributes.SetColorMatrix(&matrix,Gdiplus::ColorMatrixFlagsDefault, Gdiplus::ColorAdjustTypeBitmap);
gfx.DrawImage(gdiImage, destination, 0,0, GetWidth(),GetHeight(),Gdiplus::UnitPixel, &attributes, NULL, NULL);

关于winapi - ATL::CImage 似乎在某些设备上歪曲了每像素 alpha 图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15166176/

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