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ios - 使用 GPUImage 将图像添加到视频

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 04:29:31 28 4
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我尝试使用 GPUImage 库将图像添加到视频的每一帧,但无法使其工作。由于某种原因,处理后的视频仅包含原始视频,没有图像叠加。我做错了什么?

GPUImagePicture *overlay = [[GPUImagePicture alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"overlayimage"] smoothlyScaleOutput:YES];
[overlay processImage];

GPUImageMovie *movie = [[GPUImageMovie alloc] initWithURL:[THE URL TO THE VIDEO ASSET]];
movie.delegate = self;
movie.runBenchmark = YES;
movie.playAtActualSpeed = YES;

self.movieView = [[GPUImageView alloc] initWithFrame:self.bounds];
self.movieView.fillMode = kGPUImageFillModePreserveAspectRatio;
[self addSubview:self.movieView];

GPUImageAlphaBlendFilter *filter = [[GPUImageAlphaBlendFilter alloc] init];
[movie addTarget:filter atTextureLocation:0];
[overlay addTarget:filter atTextureLocation:1];
[filter prepareForImageCapture];

[filter addTarget:self.movieView];

[movie startProcessing];

最佳答案

如果有人遇到同样的问题,这里是解决方案:您必须保留 GPUImagePicture、GPUImageMovie 和 GPUImageView 对象,例如将它们存储在属性中。否则它们将在方法或运行循环结束时在 ARC 下释放。

关于ios - 使用 GPUImage 将图像添加到视频,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19397259/

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