gpt4 book ai didi

在没有先验知识的情况下在迷宫中寻找实体的算法

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 04:26:53 26 4
gpt4 key购买 nike

我有一个类似加权迷宫的网格,我需要在没有任何迷宫知识的情况下找到到实体的最短路径。

像 A* 这样的算法需要先验知识并在环顾四周时“跳跃”,但是当我有一个机器人时这是不可能的。

我的第一个想法是首先使用 BFS 探索整个迷宫,然后在探索的迷宫上应用 A* 以找到最短的同时考虑权重的迷宫。但这似乎很幼稚。

谁能指出一些适合解决这个问题的算法?

最佳答案

我认为最适用于此类问题的算法是 Dijkstra's algorithm.

简而言之,该算法从某个根节点开始,扫描所有邻居并选择距离根路径最短的节点进行访问。

保留一个包含每个节点的表

  • 到根的最短路径

  • 到达该节点的路径中的最后一个节点

    只要发现更短的路径,就会在表中更新到节点的最短路径。当您的实体被访问时,它的最短路径将是从 root->entity 的最短路径,通过其父节点回溯将产生实际的节点路径。(这里是另一个 video 如果你感到困惑)。

关于在没有先验知识的情况下在迷宫中寻找实体的算法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53696067/

26 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com