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macos - Mac 莫哈维 + opengl

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 04:25:16 26 4
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Mac OS 10.14 Mojave 刚刚发布,自 6 月份以来,我们知道 OpenGL 将在该操作系统中被弃用。 “OpenGL 应用程序将继续运行,但您应该切换到 Metal”,换句话说。然而,似乎没有任何文档表明您是否仍然可以使用 OpenGL 进行编译,或者 Apple 是否会阻止或省略适当的开发库。我目前正在开发一个基于 OpenGL 的图形程序,如果编译不再有效,我不能冒险更新。有人测试过吗?

编辑:还有其他人分享 Esenthel 的经验吗?

最佳答案

我可以编译,但是更新到最新的 Mojave 和 Xcode 后,我的 OpenGL 应用程序根本无法运行。

在一种情况下,我在系统 GL 调用期间挂起,在另一种情况下,只是黑屏。输出中的一些错误与此处相同: https://stackoverflow.com/questions/52507950/unable-to-load-info-plist-error-xcode-10-under-macos-10-14-mojave#=

我建议您不要更新。

我认为 Xcode 10 OpenGL 库中有一些问题。

编辑:看来后来的 Mac OS 和 Xcode 更新已经解决了这些问题。

关于macos - Mac 莫哈维 + opengl,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52509427/

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