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Matlab z buffer 用于模拟kinect

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 04:23:15 24 4
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我们正在尝试模拟简单的 kinect 输出。

我已经在 Matlab 中渲染了一个三角形网格,现在我想获取渲染形状的图形/轴的深度缓冲区。我如何在 matlab 中做到这一点?即如何访问图形的深度缓冲区?

最佳答案

你可以尝试this .

关于Matlab z buffer 用于模拟kinect,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5963193/

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