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ios - SpriteKitPhysicsBody非矩形碰撞

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 04:21:24 26 4
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    pipeUp.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOfSize: pipeUp.size)

在此编码中,我使用了 rectangleOfSize 作为碰撞物理体,但如果我想按像素仅使用图像的形状,我应该使用什么来代替 rectangleOfSize >?

最佳答案

您应该创建一个 CGPath 作为对象的形状,并使用 SKPhysicsBodyinit(polygonFromPath path: CGPath) 作为described here

关于ios - SpriteKitPhysicsBody非矩形碰撞,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38436882/

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