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如何在java中编写代码,以便在用户用键盘输入一些值时显示在屏幕上的实时输出,而无需在简单的转换程序中的 Activity 中使用计算按钮?我已经给出了下面的代码。因为它需要一个输入值以及“FROM”和“TO”来转换该值并通过按“计算”按钮显示在显示屏上
现在我想消除“计算”按钮,并且一旦用户输入数字就想在显示屏上显示答案
我的代码如下。请告诉我需要的任何其他信息
package sujaynambiar.textilecalculation;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Spinner;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class LengthConverter extends AppCompatActivity {
private Spinner spinner11, spinner21;
private EditText from;
private TextView to;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.lenght_converter);
Button btnSubmit = (Button) findViewById(R.id.btnSubmit1);
from = (EditText) findViewById(R.id.InputEditText1);
to = (TextView) findViewById(R.id.OutputTextView1);
spinner11 = (Spinner) findViewById(R.id.spinner11);
List<String> list1 = new ArrayList<String>();
list1.add("Kilometer");
list1.add("Meter");
list1.add("Centimeter");
list1.add("Millimeter");
list1.add("Feet");
list1.add("Yard");
list1.add("Inch");
list1.add("Mile");
ArrayAdapter<String> dataAdapter1 = new ArrayAdapter<String>(this,
android.R.layout.simple_spinner_item, list1);
dataAdapter1.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item);
spinner11.setAdapter(dataAdapter1);
spinner21 = (Spinner) findViewById(R.id.spinner21);
List<String> list2 = new ArrayList<String>();
list2.add("Kilometer");
list2.add("Meter");
list2.add("Centimeter");
list2.add("Millimeter");
list2.add("Feet");
list2.add("Yard");
list2.add("Inch");
list2.add("Mile");
ArrayAdapter<String> dataAdapter2 = new ArrayAdapter<String>(this,
android.R.layout.simple_spinner_item, list2);
dataAdapter2.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item);
spinner21.setAdapter(dataAdapter2);
}
public void onClick(View v)
{
int index1 = spinner11.getSelectedItemPosition();
int index2 = spinner21.getSelectedItemPosition();
double value = 0;
if (from.getText().toString().isEmpty())
Toast.makeText(getApplicationContext(), getResources().getString(R.string.toastmessage1),
Toast.LENGTH_LONG).show();
else {
value = Double.parseDouble(from.getText().toString());
}
//From Kilometer
if (index1 == 0 && index2 == 0 )//N
{
double result = value*1;
to.setText(result+"");
}
最佳答案
您正在寻找文本更改监听器。
from.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
}
@Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
calculateNewResult(s);
}
@Override
public void afterTextChanged(Editable s) {
}
});
您可能还想在微调器上使用项目选择监听器。
mySpinner.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() {
@Override
public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
updateTheCalculation();
}
@Override
public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) {
}
});
关于java - "Real time"转换程序中的答案,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32774037/
在尝试 time 的 python 执行时,我发现在一条语句中两次调用 time.time() 时出现奇怪的行为。在语句执行期间获取time.time() 有一个非常小的处理延迟。 例如time.ti
我要疯了。对于我的生活,我无法弄清楚为什么以下代码会导致 Unity 在我按下播放键后立即卡住。这是一个空的项目,脚本附加到一个空的游戏对象。在控制台中,什么也没有出现,甚至没有出现初始的 Debug
我要疯了。对于我的生活,我无法弄清楚为什么以下代码会导致 Unity 在我按下播放键后立即卡住。这是一个空的项目,脚本附加到一个空的游戏对象。在控制台中,什么也没有出现,甚至没有出现初始的 Debug
我不明白为什么下面的结果是一样的。我预计第一个结果是指针地址。 func print(t *time.Time) { fmt.Println(t) // 2009-11-10 23:00:00
Python 3.6.4 (v3.6.4:d48eceb, Dec 19 2017, 06:54:40) [MSC v.1900 64 bit (AMD64)] on win32 Type "help
当我有一个time.Time时: // January, 29th t, _ := time.Parse("2006-01-02", "2016-01-29") 如何获得代表 1 月 31 日的 ti
首先,我意识到不推荐使用 time with time zone。我要使用它是因为我将多个 time with time zone 值与我当前的系统时间进行比较,而不管是哪一天。 IE。用户说每天 0
长期以来,在 Rust 中精确测量时间的标准方法是 time crate 及其 time::precise_time_ns功能。但是,time crate 现在已被弃用,std 库有 std::tim
我正在我学校的一个科学集群上运行我的有限差分程序。该程序使用 openmpi 来并行化代码。 当程序连续运行时,我得到: real 78m40.592s user 78m34.920s s
尽管它们已被弃用并且有比 time 更好的模块(即 timeit),但我想知道这两个函数 time 之间的区别.clock() 和 time.time()。 从后者 (time.time()) 开始,
这个问题在这里已经有了答案: Python's time.clock() vs. time.time() accuracy? (16 个答案) 关闭 6 年前。 我认为两者都衡量时间量?但是他们返回
我正在尝试测试 http 请求处理代码块在我的 Flask Controller 中需要多长时间,这是我使用的示例代码: cancelled = [] t0 = time.time() t1 = ti
运行 python 的计算机时钟(Windows 或 Linux)时会发生什么自动更改并调用 time.time()? 我读到,当时钟手动更改为过去的某个值时,time.time() 的值会变小。 最
我有一个结构可能无法在其字段之一上设置 time.Time 值。测试无效性时,我不能使用 nil 或 0。time.Unix(0,0) 也不相同。我想到了这个: var emptyTime time.
我有一个打算用数据库记录填充的结构,其中一个日期时间列可以为空: type Reminder struct { Id int CreatedAt time.Time
问题陈述:通过匹配其百分比随机执行各种命令。比如执行 CommandA 50% 的时间和 commandB 25% 的时间和 commandC 15% 的时间等等,总百分比应该是 100%。 我的问题
我正在使用 laravel 6。我在同一个应用程序中有类似的 Controller 和类似的 View ,它工作正常。对比之后还是找不到错误。 Facade\Ignition\Exceptions\V
我需要用 ("%m/%d/%Y %H:%M:%S") 格式表示时间,我得到的浮点值是 time.time(). 我已经有了一个 time.time() 形式的值。例如,我已经有一个值,我每 0.3 秒
我正在使用以下方法获取 utc 日期时间: import datetime import time from pytz import timezone now_utc = datetime.datet
我在 Ubuntu 上使用 time.clock 和 time.time 为一段 python 代码计时: clock elapsed time: 8.770 s time elapsed time
我是一名优秀的程序员,十分优秀!