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所以我百分百不知道是什么导致了这样的事情。这是我正在使用的整个代码部分
public static void getBestHeuristic(int[] nextParent) {
int bestHeuristic = 0;
Random rndm = new Random();
int randomIndex = 0;
HashMap<Integer, int[]> childHuristics = new HashMap<Integer, int[]>();
int k = 0;
while (k < nextParent.length - 1) {
for (int i = 0; i < (nextParent.length) - 2; i++) {
randomIndex = rndm.nextInt(nextParent.length / 5) + i;
int temp = nextParent[i];
nextParent[i] = nextParent[randomIndex];
nextParent[randomIndex] = temp;
}
// Assign this random set to the child
int[] childArray = nextParent;
int childDistance = 0;
// Calculate the heuristic of the new current child
for (int j = 0; j < childArray.length - 1; j++) {
childDistance += cities[childArray[j]][childArray[j + 1]];
}
childHuristics.put(childDistance, childArray);
// Display the current values added to the HashMap
System.out.println("Distance: " + childDistance);
System.out.println(Arrays.toString(childArray));
System.out.println();
// Keep track of the lowest value
if (bestHeuristic == 0) {
bestHeuristic = childDistance;
} else if (childDistance < bestHeuristic) {
bestHeuristic = childDistance;
}
k++;
}
// Display the lowest distance
System.out.println();
System.out.println("The best child was: ");
System.out.println("Distance: " + bestHeuristic);
System.out.println(Arrays.toString(childHuristics.get(bestHeuristic)));
这是我从中得到的输出:
Distance: 670
[12, 5, 6, 10, 2, 3, 4, 8, 0, 9, 7, 1, 14, 11, 13]
Distance: 680
[6, 10, 2, 12, 4, 8, 5, 0, 9, 7, 3, 14, 13, 11, 1]
Distance: 611
[2, 12, 6, 4, 5, 8, 9, 7, 0, 10, 3, 13, 14, 11, 1]
Distance: 668
[2, 4, 5, 12, 9, 7, 6, 0, 3, 13, 10, 8, 14, 11, 1]
Distance: 684
[2, 5, 9, 7, 6, 12, 4, 13, 3, 8, 0, 14, 10, 11, 1]
Distance: 634
[2, 9, 5, 12, 6, 7, 4, 8, 3, 14, 0, 11, 13, 10, 1]
Distance: 736
[9, 12, 6, 7, 2, 8, 5, 4, 3, 11, 14, 13, 0, 10, 1]
Distance: 622
[9, 7, 6, 12, 5, 4, 3, 11, 8, 14, 0, 10, 1, 13, 2]
Distance: 585
[9, 7, 5, 6, 4, 11, 3, 12, 8, 0, 10, 13, 14, 1, 2]
Distance: 554
[9, 5, 7, 4, 6, 11, 8, 12, 3, 10, 0, 14, 13, 1, 2]
Distance: 587
[9, 7, 4, 6, 11, 5, 8, 3, 12, 0, 10, 1, 13, 14, 2]
Distance: 575
[7, 4, 6, 11, 8, 9, 5, 12, 3, 1, 0, 10, 14, 13, 2]
Distance: 642
[4, 6, 7, 8, 5, 12, 9, 3, 1, 0, 11, 14, 10, 13, 2]
Distance: 634
[4, 6, 7, 5, 9, 12, 1, 8, 0, 11, 10, 13, 14, 3, 2]
The best child was:
Distance: 554
[4, 6, 7, 5, 9, 12, 1, 8, 0, 11, 10, 13, 14, 3, 2]
为了给所有这些提供一些上下文,基本上每个数组中的每个数字都有一个与之关联的距离值。这就是每个距离值所代表的意思。“cities”数组是保存所有这些距离值的二维数组。它看起来像这样:
0 29 82 46 68 52 72 42 51 55 29 74 23 72 46
29 0 55 46 42 43 43 23 23 31 41 51 11 52 21
82 55 0 68 46 55 23 43 41 29 79 21 64 31 51
46 46 68 0 82 15 72 31 62 42 21 51 51 43 64
68 42 46 82 0 74 23 52 21 46 82 58 46 65 23
52 43 55 15 74 0 61 23 55 31 33 37 51 29 59
72 43 23 72 23 61 0 42 23 31 77 37 51 46 33
42 23 43 31 52 23 42 0 33 15 37 33 33 31 37
51 23 41 62 21 55 23 33 0 29 62 46 29 51 11
55 31 29 42 46 31 31 15 29 0 51 21 41 23 37
29 41 79 21 82 33 77 37 62 51 0 65 42 59 61
74 51 21 51 58 37 37 33 46 21 65 0 61 11 55
23 11 64 51 46 51 51 33 29 41 42 61 0 62 23
72 52 31 43 65 29 46 31 51 23 59 11 62 0 59
46 21 51 64 23 59 33 37 11 37 61 55 23 59 0
我遇到的问题是,我拥有的 HashMap 的“get(key)”方法没有返回与我提供的键关联的数组。
它说 距离:554 [4、6、7、5、9、12、1、8、0、11、10、13、14、3、2]
当距离554实际排到这个数组时: [9、5、7、4、6、11、8、12、3、10、0、14、13、1、2]
我不知道我将它们放入 HashMap 的方式是否有问题。我尝试使用 TreeMap 强制对其进行排序并获取第一个值,但结果是相同的。
感谢您的宝贵时间。
最佳答案
这是因为您多次将相同的引用放入 map 中。如果你这样做
int[] childArray = nextParent.clone();
或
int[] childArray = Arrays.copyOf(nextParent, nextParent.length)
相反,您每次都会使用一个新的数组。
关于java - HashMap get(key) 方法仅返回最后一个条目,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33312693/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!