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我对 JavaFX8 相当陌生,面临以下问题。在我当前用于文档处理/编辑的应用程序中,我有两个相当昂贵的任务。打开文档并保存文档。
我的应用程序有“导入下一个”、“导出当前”和“导出当前并导入下一个”按钮。对于导入和导出,我有两个具有以下结构的任务:
private class Export extends Task<Void> {
public Export() {
this.setOnRunning(event -> {
// do stuff (change cursor etc)
});
this.setOnFailed(event -> {
// do stuff, eg. show error box
});
this.setOnSucceeded(event -> {
// do stuff
});
}
@Override
protected Void call() throws Exception {
// do expensive stuff
return null;
}
}
我使用 Executors.newSingleThreadExecutor();
提交任务。
对于“导出当前并导入下一个”功能,我的目标是将导出和导入任务提交给执行器,但我的导入任务仅应在导出任务成功并且 setOnSucceedded
中给出的 EventHandler 时运行(在 GUI 线程上运行)完成。如果导出失败,则加载下一个文档没有任何意义,因为需要用户交互。如何实现这一目标?
首先,我厌倦了 call
中的整个逻辑/错误处理。方法,但这不起作用,因为我无法通过此方法更改 GUI(即显示错误框)。
作为解决方法,我在 setOnSucceeded
的最后一行手动提交导入任务在导出任务中,但这不是很灵活,因为我想确保该任务仅导出(没有后续导入)...
最佳答案
不要在 Task
子类构造函数中调用处理程序属性方法 setOnXXX
。这些实际上设置了任务的属性,因此如果您还从其他地方调用这些方法,您将替换您在类本身中实现的功能,而不是添加到其中。
相反,重写 protected 便捷方法:
public class Export extends Task<Void> {
@Override
protected void succeeded() {
super.succeeded();
// do stuff...
}
@Override
protected void running() {
super.running();
// do stuff...
}
@Override
protected void failed() {
super.failed();
// do stuff...
}
@Override
protected Void call() {
// do expensive stuff....
return null ;
}
}
现在您可以在 Export
类外部安全地使用 setOnXXX(...)
,而不会破坏其功能:
Export export = new Export();
export.setOnSucceeded(e -> {
Import import = new Import();
executor.submit(import);
});
executor.submit(export);
这会将链接任务的逻辑放在实际创建任务的位置,这似乎是执行此操作的正确位置。
请注意,为状态更改提供多个处理程序的另一种方法是使用 stateProperty()
注册监听器:
Export export = new Export();
export.stateProperty().addListener((obs, oldState, newState) -> {
if (newState == Worker.State.SUCCEEDED) {
// ...
}
});
从测试来看,这些不同机制的执行顺序是:
onSucceeded
处理程序Task.succeeded
方法所有这些都在 FX 应用程序线程上执行。
因此,如果您希望 Task
子类中的代码在外部添加的处理程序之前执行,请执行
public class Export extends Task<Void> {
public Export() {
stateProperty().addListener((obs, oldState, newState) -> {
if (newState == Worker.State.RUNNING) {
// do stuff
} else if (newState == Worker.State.SUCCEEDED) {
// do stuff
} else if (newState == Worker.State.FAILED) {
// do stuff
}
});
}
@Override
public Void call() {
// ...
}
}
最后,您可以在 call
方法中实现整个逻辑:如果您需要与 UI 交互,您可以将这些调用包装在 Platform.runLater(() -> { });
。然而,像您所做的那样将功能分成不同的任务可能会更清晰。
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