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java - JUnit:setUp 和tearDown 方法未按预期工作

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 04:13:47 25 4
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我试图使用 TDD 开发一些代码,但偶然发现了一个奇怪的行为:setUp 和tearDown 在每次测试执行后似乎都没有“清理”。我希望每个测试(用 @Test 注释标记)以随机顺序执行,一个接一个,而不互相影响。考虑到这一点,我不明白发生了什么,因为似乎一个特定测试(testaSomarMao)正在影响另一个特定测试(testaSplit)。 testaSplit 测试在第一个断言上失败:我期望值 6,但我得到 9。任何人都可以向我解释发生了什么事吗?

JogadorTest.java

import static org.junit.Assert.*;
import org.junit.After;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;

public class JogadorTest{
private static Jogador p1;
public JogadorTest(){

}

@Before
public void setUp(){
p1 = new Jogador();
}

@After
public void tearDown(){
p1 = null;
}

@Test
public void testaGetNome(){
assertEquals(null, p1.getNome());
}

@Test
public void testaGetPontos(){
assertEquals(0, p1.getPontos());
}

@Test
public void testaSetNome(){
p1.setNome("Lucas");
assertEquals("Lucas", p1.getNome());
}

@Test
public void testaSomarMao(){
p1.comprarCarta(1);
assertEquals(3, p1.somarMao(1));
}

@Test
public void testaSplit(){
p1.comprarCarta(1);
p1.comprarCarta(1);
assertEquals(6, p1.somarMao(1));
p1.split();
assertEquals(p1.somarMao(1), p1.somarMao(2));
}
}

Jogador.java

public class Jogador {

private static String nome;

private int pontos;

private static int mao[] = new int[13];

private static int mao2[] = new int[13];

public void parar() {

}

public void setNome(String novoNome){
nome = novoNome;
}

public static int getPontos() {
return 0;
}

public static void split() {
//Usamos mao2 para garantir que soh ocorra um split.
if(mao[0] == mao[1] && mao2[0] == 0){
mao2[0] = mao[1];
mao[1] = 0;
}
}

public void fecharJogo() {

}

public String getNome() {
return nome;
}

public static int somarMao(int maoEscolhida){
int soma = 0;
int cartasNaMao[];

if(maoEscolhida == 2)
cartasNaMao = mao2;
else
cartasNaMao = mao;

for(int i = 0; i < cartasNaMao.length; i++)
soma += cartasNaMao[i];
return soma;
}

public static void comprarCarta(int maoEscolhida){
int carta = 3; // random futuramente
int cartasNaMao[];

if(maoEscolhida == 2)
cartasNaMao = mao2;
else
cartasNaMao = mao;

for(int i = 0; i < cartasNaMao.length; i++){
if(cartasNaMao[i] == 0) {
cartasNaMao[i] = carta;
break;
}
}
}

}

最佳答案

正如 Thevenin 所指出的,问题的根本原因是 mao[]mao2[] 使用静态变量

您还需要从方法 comprarCartasomarMao 中删除静态。在内部引用的所有变量都不再是静态的之后,您将不再需要它。从测试中可以明显看出,您没有以通常调用静态方法的方式使用它们,即 Jogador.comprarCarta(1) 而不是 p1.comprarCarta(1)

我的猜测是您创建了这些静态方法,然后编译器提示您的变量不是静态的并且无法访问,因此您也更改了变量。

实际上,使用静态也会导致程序其他部分出现问题 - 您最好将 nome 变量更改为非静态。同样适用于 getPontos() 方法 - 如果您尝试在那里返回 pontos 而不是 0,您将收到编译器错误,指出 pontos 不是静态的。

当您对静态的使用感到困惑时,如果您有时间,请看一下关于什么是静态的精彩解释:)
Static variables - what are they?

关于java - JUnit:setUp 和tearDown 方法未按预期工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33535726/

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