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使用 qt 5.5、qt Quick Controls 1.4 和下面的 qt Creator 样板代码:调用 C++ 代码以响应按钮的最正式方法是什么(只需将文本调试到屏幕)?
// main cpp
#include <QApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QQmlApplicationEngine engine;
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
return app.exec();
}
以及qml.qrc
内的QML文件:
import QtQuick 2.5
import QtQuick.Controls 1.4
ApplicationWindow {
visible: true
width: 640
height: 480
title: qsTr("Hello World")
Button {
id: add
x: 248
y: 222
text: qsTr("add")
}
}
我知道this作为一个可能的答案,但将按钮连接到代码看起来是一种非常复杂的方法!如果这是使用 Qt 5.5 和 QML 的正式方式,那么这应该就是答案。
最佳答案
正如您在 documentation 中看到的那样,你有很多选择:
就您而言,我更喜欢最后一个选项,因为它需要更少的代码行。
示例:
main.cpp
// main cpp
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include "myclass.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QGuiApplication app(argc, argv);
QQmlApplicationEngine engine;
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
QObject *item = engine.rootObjects().first();
MyClass myClass;
QObject::connect(item, SIGNAL(qmlSignal(QString)),
&myClass, SLOT(cppSlot(QString)));
return app.exec();
}
main.qml
import QtQuick 2.5
import QtQuick.Controls 1.4
ApplicationWindow {
visible: true
width: 640
height: 480
title: qsTr("Hello World")
signal qmlSignal(string msg)
Button {
id: add
x: 248
y: 222
text: qsTr("add")
onClicked: qmlSignal(text)
}
}
myclass.h
#ifndef MYCLASS_H
#define MYCLASS_H
#include <QObject>
#include <QDebug>
class MyClass : public QObject
{
Q_OBJECT
public slots:
void cppSlot(const QString &msg) {
qDebug() << "Called the C++ slot with message:" << msg;
}
};
#endif // MYCLASS_H
关于qt - 调用 C++ 代码来响应 QML 按钮的最正式方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35001150/
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