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.net - 在 DotNet RGB24 或 RGB32 中使用什么来提高性能

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 04:08:58 25 4
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我在我的应用程序中使用了很多图像(也用于动画)。因为一个 3 兆像素的图像,2048 × 1536 = 3,145,728 包含大约 9MB 的数据(每个像素 = R+G+B),我曾经认为它比 32BIT=12MB(每个像素 = A+R+ G+B)。但显卡的架构似乎针对 RGB32 进行了优化,因为在游戏中大量使用了 tranceparancy。

你能解释一下什么更推荐吗?
使用 Framework 或 WPF 在 DotNet 中工作时有什么不同吗?

问候

最佳答案

这可能没什么区别,因为内存存储中的 24bpp 出于对齐原因使用每个像素 4 个字节。算法可以忽略 alpha channel ,这将更有效,但在存储方面没有区别。

关于.net - 在 DotNet RGB24 或 RGB32 中使用什么来提高性能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6198816/

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