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这是我的 run() 函数:
@Override
public void run() {
while (true) {
long elapsed = TimeUtils.nanoTime() - startTime;
Texture currentFrame = connectedAnim.getFrame(elapsed);
textureToApplyTo = currentFrame;
}
}
在此类的构造函数中,我已将 textureToApplyTo
设置为主线程中的纹理变量。问题是,当我将 run() 函数中的 textureToApplyTo
设置为 currentFrame
时,它只会在我设置它的类中更改它。我认为问题是我正在这个类以及主类中创建变量textureToApplyTo
,但我不知道我还能怎么做......我需要一种方法来更改textureToApplyTo
该线程主类中的变量。
最佳答案
在纹理Apply声明中添加 volatile 关键字。像这样
public static volatile Texture textureToApplyTo;
关于java - 如何从另一个线程更改主线程中的变量?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34162663/
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