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- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我的C代码包括:
/*
** lgamelib.c
** Game Library
** See Copyright Notice in lua.h
*/
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define lgamelib_c
#define LUA_LIB
#include "lua.h"
#include "lauxlib.h"
#include "lualib.h"
static int game_workspace (lua_State *L) {
lua_pushstring(L, "Workspace");
return 1;
}
static int game_sound (lua_State *L) {
return 1;
}
static const luaL_Reg gamelib[] = {
{"Workspace", game_workspace},
{"Sound", game_sound},
{NULL, NULL}
};
/*
** Open game library
*/
LUALIB_API int luaopen_game (lua_State *L) {
luaL_register(L, LUA_GAMELIBNAME, gamelib);
//lua_pushnumber(L, PI);
//lua_setfield(L, -2, "pi");
//lua_pushnumber(L, HUGE_VAL);
//lua_setfield(L, -2, "huge");
return 1;
}
最佳答案
在我使用的Lua版本(带有lua5.1.1的LuaInterface)中,我必须向linit.c中的lualibs[]
数组添加新库。该数组由luaL_openlibs
函数调用,该函数随后将调用luaopen_game
函数或要添加的任何库。我不知道这是否是添加库的“正确”方法,但是它适用于我的代码。
编辑:考虑之后,您不需要彻底修改linit.c文件。创建lua状态后,可以手动调用库加载器。
lua_State *L = lua_open();
lua_pushcfunction(L, luaopen_game);
lua_pushstring(L, "game");
lua_call(L, 1, 0);
关于c - 在C中注册Lua类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7898329/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!