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我试图了解 Java 中的并发编程究竟是如何工作的。很多时候我阅读了不同的并发性等内容。但我不确定什么是可缓存范围。对于cachable
,我的意思是线程可以缓存变量。
例如,如果我有自定义线程
:
public class MyThread extends Thread {
private boolean isRunning;
public void setRunning(boolean running) {
isRunning = running;
}
public boolean getRunning(){
return isRunning;
}
@Override
public void run() {
while (isRunning){
// ... do something
}
}
}
因此,假设我有以下 main
方法:
public static void Main(String[] args) {
Person p = new Person();
final MyThread t1 = new MyThread();
final MyThread t2 = new MyThread();
Thread t3 = new Thread(()-> {
while(true){System.out.println(p.name);
System.out.println(t1.getRunning());
}});
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
让我们假设此后有一段代码可以更改该对象的属性(但不能更改它们指向的引用!)。并指出我问的是缓存,而不是并发修改;所以我的问题是:1) t3
能否看到 p.name
和 t1.isRunning
的错误值。 -> 我认为否
,因为我认为它可以缓存对此对象的引用,所以如果我们更改p
指向t3
的引用,可以看到错误的人员引用,但在这种情况下,它将缓存正确的引用,因此它将进入主内存(RAM)并获得正确的值。2)t2
可以缓存t2.isRunning
(它自己的isRunning
变量)吗?那么我应该同步使用 setRunning
和 getRunning
吗?
例如,如果在 t3
中我有这样的代码: t2.setRunning(false)
可以 t2
永远循环(如果只有这个t3
中的代码更改 t2.isRunning
)?当然,如果t2
可以缓存自己的变量,我应该使用volatile
或synchronize
。我认为 t2 可以缓存它的 isRunning。那么我们如何才能了解不同情况下哪个是可缓存
范围呢?在我的代码中的每个地方,我都使用对象的对象(直接或使用 getters/setters)访问对象的变量,并且我不会将它们保存为其他地方的变量!抱歉,如果我的问题有答案(或者它们很愚蠢),但我找不到直接的答案 - 带示例。当我只阅读理论上的内容时(没有任何示例和解释,它们可能会出现什么问题),我不确定我的想象是否正确。感谢您的关注。
最佳答案
一般来说,Java 可以缓存变量,直到它到达synchronized
block /方法或访问 volatile
变量。在其中任何一个之后,它都必须调用内存屏障并重新读取所有缓存变量的内容。
上面还包括由更高层函数调用的任何代码,因此在您的例子中 System.out.println()
触发此同步操作,因此 t3
将始终看到 p
的最新内容。
对于MyThread.run
,它取决于“做某事”是否包含上述任何类型的同步。如果是,那么Java将不允许缓存isRunning,如果不是,它可能会永远运行(仍然取决于JIT优化等)。
关于 p = Person()
的更多说明 - 无论如何,这都是最终的,因此第一个问题是无关紧要的,您将来无法随时更改 p
变量,只是第二段已经回答的内容。
关于Java并发- "cachable"范围是什么,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34842479/
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