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我在多个场景中多次运行代码并得到了相同的结果。它应该做的是向右移动,当它到达它应该转弯的点时,它就会转弯。相反,它会向我显示错误对话框,我指示它在遇到无法识别的内容时显示该错误对话框。它似乎跳过了告诉它执行单独方法的代码部分。我还有其他三种类似的方法,它们在不同的方向上做同样的事情。
详细说明情况如何。我开始游戏,它会加载玩家所在的关卡。我使用某种形式的输入来执行下面的代码。角色向右移动,但随后拒绝移动,即使关卡规定应该移动。
编辑:我修改了代码以使用 .equals() 而不是 ==。我发现问题实际上是由于我忘记了java如何处理x和y轴而出现的。我感谢那些修复了我的编码缺陷的人,这确实很有帮助。
public static void moveRight(){
move = true;
while(move == true){
Point character = load.getCharacter();
Point space = character;
space.x += 20;
String name = load.getSpace(space);
System.out.println(name);
if(name.equals("empty")){
load.setCharacter(space);
}else if(name.equals("fTurnUp")){
load.setCharacter(space);
move = false;
moveUp();
}else if(name.equals("fTurnDown")){
load.setCharacter(space);
move = false;
moveDown();
}else if(name.equals("fTurnLeft")){
load.setCharacter(space);
move = false;
moveLeft();
}else if(name.equals("fTurnRight")){
load.setCharacter(space);
move = false;
moveRight();
}else if(name.equals("turn")){
load.setCharacter(space);
move = false;
}else if(name.equals("finish")){
load.setCharacter(space);
move = false;
Component frame = null;
JOptionPane.showMessageDialog(frame,
"Congratulations! You have completed the level.",
"Level Completed",
JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);
}else if(name.equals("wall")){
move = false;
Component frame = null;
JOptionPane.showMessageDialog(frame,
"The level was not designed correctly. Click 'Ok' to return to main menu",
"Invalid Level",
JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
}
}
}
最佳答案
尝试将比较器从 ==
更改为 .equals()
。前者指向字符串的引用,而后者实际上比较值。
鉴于此,应该是:
if(name.equals("empty")){
load.setCharacter(space);
}else if(name.equals("fTurnUp")){
load.setCharacter(space);
move = false;
moveUp();
}else if(name.equals("fTurnDown")){
load.setCharacter(space);
move = false;
moveDown();
}else if(name.equals("fTurnLeft")){
load.setCharacter(space);
move = false;
moveLeft();
}else if(name.equals("fTurnRight")){
load.setCharacter(space);
move = false;
moveRight();
}else if(name.equals("turn")){
load.setCharacter(space);
move = false;
}else if(name.equals("finish")){
load.setCharacter(space);
move = false;
Component frame = null;
JOptionPane.showMessageDialog(frame,
"Congratulations! You have completed the level.",
"Level Completed",
JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);
}else if(name.equals("wall")){
move = false;
Component frame = null;
JOptionPane.showMessageDialog(frame,
"The level was not designed correctly. Click 'Ok' to return to main menu",
"Invalid Level",
JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
}
关于java - 为什么这个方法不执行这段代码中的其他方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35072285/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!