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我们现有的 AEM 6.1 设置使用 TarMK 进行数据存储。要将所有 Assets 迁移到 S3,我按照此处执行了所有步骤:https://docs.adobe.com/docs/en/aem/6-1/deploy/platform/data-store-config.html#Data%20Store%20Configurations (亚马逊 S3 数据存储)。显然,数据已同步到 S3,但当我检查磁盘使用报告时,我仍然看到 Assets 正在使用磁盘空间,即使对于现有的和新添加的 Assets 也是如此。如果 Assets 仍然使用磁盘空间,那么使用 S3 的目的是什么?或者我做错了什么?如何验证我的设置是否确实使用 S3?这是我的 S3DataStore.config
accessKey="xxxxxxxxxx"
secretKey="xxxxxxxxxx"
s3Bucket="dev-aem-assets-local"
s3Region="eu-west-1"
connectionTimeout="120000"
socketTimeout="120000"
maxConnections="40"
writeThreads="30"
maxErrorRetry="10"
continueOnAsyncUploadFailure=B"true"
cacheSize="0"
minRecordLength="10"
另一个问题是:我需要在发布商上进行相同的设置吗?或者只在作者身上执行此操作并通过复制二进制数据按原样使用发布者是否可以?
最佳答案
您的问题分为几个部分,因此我将把答案分解为逻辑 block 。如果我错过了什么就大声喊出来。
您的迁移设置正确,S3 将使用磁盘空间。这是用于直写式缓存的。
AEM 使用直写式缓存写入 S3,并且此缓存的所有设置都位于 S3 配置文件中。对数据存储的任何写入都会首先写入此缓存。然后异步后台线程上传到 S3 存储桶。此机制使 AEM 响应速度非常快,因为它不会被缓慢的 S3 写入阻止。此外,最近写入的 blob 的数据读取速度很快,因为它们不需要从 S3 进行缓慢的读取。简而言之,S3 IO 流量对于 AEM 来说太慢,因此该缓存可以提高性能。您无法禁用它,因为异步写入 S3 需要它。您可以减小大小,但建议至少为 S3 存储桶大小的 50%。
您可以通过查看日志中与 AWS 相关的消息(grep for aws)来验证您的 S3 设置。
对于发布商,是的,您需要从旧发布商迁移到新发布商。假设您不使用无二进制复制,您将需要为发布者使用不同的 S3 存储桶。一般来说,您可以从一个作者迁移到另一个作者,从一个出版商迁移到另一个出版商,以实现标准实现。
关于amazon-s3 - 设置 AEM S3 数据存储的最佳方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43134770/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!