- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有一个矩形,我正在尝试使用 javascript 移动它。我可以使用函数让它左右移动,但是当我按住鼠标时它不会继续移动。这是我的 html 代码:
<button onmousedown="moveLeft();" onmouseup="stopMove();">LEFT</button>
<button onmousedown="moveRight();"
onmouseup="stopMove();">RIGHT</button><br><br>
这是我的 JavaScript 代码(条件语句只是为了让矩形不会移出 Canvas ):
function moveLeft () {
xx-=20;
if (xx<0) {
xx=0;
}
}
function moveRight() {
xx+=20;
if (xx>400) {
xx=400;
}
}
function stopMove () {
xx+=0;
}
最佳答案
当您按下鼠标按钮时,mousedown
事件将仅触发一次。当您按住按钮时,它不会连续发射。您需要做的是使用 timer 开始移动,然后在鼠标松开
上停止计时器。
此外,请勿使用内联 HTML 事件处理程序(onmouseover
、onmouseout
等)。 <强> Here's 为什么。
最后,由于 moveLeft
和 moveRight
函数本质上是同一件事,因此可以将它们组合成一个函数,该函数仅接受确定方向的参数。
这是一个工作示例:
// Get references to the HTML elements you'll need to interact with:
var btnLeft = document.getElementById("btnLeft");
var btnRight = document.getElementById("btnRight");
var box = document.getElementById("box");
// Set up event handlers for the HTML elements in JavaScript, using modern
// standards, not in the HTML. Both the left and right buttons need to
// call the same function, but with a different argument value. This is
// why the events are being bound to another function that wraps the actual
// call to the move function (so that an argument can be passed).
btnLeft.addEventListener("mousedown", function(){ move(-20); });
btnRight.addEventListener("mousedown", function(){ move(20); });
btnLeft.addEventListener("mouseup", stopMove);
btnRight.addEventListener("mouseup", stopMove);
// The counter needs to be accessible between calls to move
var xx = 0;
// We'll start an automatic timer, but we'll need to stop it later
// so we need a variable set up for that.
var timer = null;
// Only one function is needed to address the move operation
// The argument is what determines the direction
function move(amount) {
// Stop any previous timers so that we don't get a runaway effect
clearTimeout(timer);
xx += amount;
// Check the new position to see if it is off the visible page
if (xx < 0){
xx = window.innerWidth;
} else if(xx > window.innerWidth){
xx = 0;
}
// Just displaying the current value
box.textContent = xx;
// Move the box to the new location
box.style.left = xx + "px";
// Run the timer after a 250 millisecond delay and have
// it call this function again. Assign the variable to
// the timer.
timer = setTimeout(function() { move(amount) }, 250);
}
function stopMove () {
xx += 0;
// Stop the timer
clearTimeout(timer);
}
#box {
background-color:blue;
border:2px solid black;
color:yellow;
text-align:center;
font-weight:bold;
padding-top:.5em;
margin-top:3em;
/* Everything above is just for display and not actually needed.
But in order to move the box and to be able to have a consistent
size for it, the following is required: */
position:absolute;
height:50px;
width:50px;
}
<button id="btnLeft">LEFT</button>
<button id="btnRight">RIGHT</button>
<div id="box"></div>
关于javascript - onmousedown/onmouseup 功能不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43938814/
在我的一个项目中,onmousedown 事件在本应触发单独 JavaScript 文件中的函数时似乎没有执行任何操作。 我尝试将 onmousedown 和 onClick 合并到一个小测试文件中的
如何在 JavaScript 中创建 onmousedown 的函数在特定元素中执行此操作: document.getElementById('KeyOfC').play(); 和 mouseup执行
我在 Arduino 中使用了这段代码,但我不知道这个 onmousedown 是如何工作的以及这段代码中 location.href=/?off13 的含义: client.println("");
关闭。这个问题是not reproducible or was caused by typos .它目前不接受答案。 此问题是由拼写错误或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是 on-topic
我在工作中使用 React,我们使用 Google Charts 来展示一些数据。现在显示数据工作正常。它是一堆数据点,可以通过选中一些复选框来过滤。 当您单击复选框时,将重新评估整个数据集,以便删除
在我的 html 中有 #map { width: 100%; height: 100%; background-color: #CCC; } 它会动态填充多个 div,如下
我试图在单击不同的多边形时显示不同的图形。但是该函数在页面加载时执行,即使我将其定义为 .onmousedown。这是函数 function iscrtaj(data, arg) { aler
我正在处理 mousedown 和 oncontextmenu 事件以防止文本和图像选择、右键单击和拖动。代码如下—— 我想问题是它也阻止了对输入元素的关注,因为我阻止了 onmouse
testing
我有以下内容: document.onmousemove = getCursorXY; function getCursorXY(e) {
我想要在用户连续按住鼠标按钮时用户鼠标的位置? 我尝试使用以下代码: $(div).mousedown(function(eventObj){ console.log(eventObj.cli
首先,我不是在寻找 jQuery 解决方案,只是在元素内部寻找简单的纯 Javascript 代码。 假设我们有以下 html 代码: ... 我想要元素内部的一个简单脚本来显示弹出消息 alert(
当我在对象检查器/事件选项卡中单击 OnMouseDown 时,我有一个形状。我想让它执行“SelectMessage”程序,但它没有显示为一个选项。另外,如果我手动输入“SelectMessage”
我想在鼠标按下时更改子元素的索引,但不中断单击事件。这可能吗? function mouseDownHandler(event) { var p = event.currentTarget.
我的应用程序中有以下使用 Bootstrap 选项卡的弹出窗口: 反馈选项卡有几个子选项卡,我添加了功能,以便您可以在溢出的子选项卡(左侧和右侧)之间滚动。以下是我实现该功能的方法 (ReactJS)
所以我按照这段代码在我的绘画程序中实现旋转功能: http://jsfiddle.net/QqwKR/412/ 但是,图像 img 不会加载,而是显示一个黄色填充的矩形。 此外,当我添加旋转功能时,代
我试图在单击 Canvas 时和按下某个键时执行两种不同的操作,但似乎两者不能同时完成。即使功能完全不相关,有没有办法做到这一点? canv.onmousedown = function() { co
当鼠标向下和向上时,我可以获得鼠标坐标 private void panel2_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { mouseClic
我有一个矩形,我正在尝试使用 javascript 移动它。我可以使用函数让它左右移动,但是当我按住鼠标时它不会继续移动。这是我的 html 代码: LEFT RIGHT 这是我的 JavaScrip
我正在使用 html5 canvas 制作一个绘图应用程序。我正在尝试使用 OOP 并避免所有全局变量。我有一个 PainLab 类(class)和一个绘图类(class) var PaintLab
我是一名优秀的程序员,十分优秀!