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我正在学习/审查 CMake,因为我正在考虑将我们的代码迁移到它。我们用当前的 make 系统经常做的一件事是“子项目”公共(public)代码文件。例如,我们有很多共享的通用头文件(加上一些 c/cpp 文件),它们包含在我们创建的每个项目中。我想在 CMake 中复制它,但我没有看到一种简单的方法。准确地说,我想做类似的事情:
父 CMakeLists.txt
add_subdirectory(shared_folder shared_build_folder)
#Next line should somehow add in the files reference in the shared_folder
add_executable([specific files for this project] build_folder)
子 CMakeLists.txt(共享文件夹)
#Somehow have a list of files here that get added to the parent project
到目前为止,我已经找到了执行此操作的各种“方法”,但似乎都有些老套。我得出的结论是,这实际上是我必须做事的方式,而 CMake 并不真正适合这种开发方式。为清楚起见,我的大多数解决方案都涉及在父级创建一个由文件列表组成的变量。这个变量(通过一些恶作剧)可以“传递”给任何 child /从任何 child 那里得到填充,然后当我调用 add_exectuable 时,我使用该变量来添加文件。
我所有的解决方案都涉及相当多的宏/函数,而且似乎有相当多的开销。这是其他人尝试过的吗?关于执行此操作的最佳方法的任何线索?
谢谢安德鲁
最佳答案
我们面临着完全相同的问题,经过一段时间的哭泣后,我们接受了 CMake 方式,它产生了一个结构更好的项目,即使它意味着改变我们结构的某些部分。
当使用子目录时,一旦处理了 add_subdirectory
语句,目标就会自动导出到整个项目(甚至在后续的其他 add_subdirectory 调用中):包含公共(public)代码的子项目正在创建图书馆。
还有 PARENT_SCOPE
可用于将变量导出到父级 CMakeLists.txt
对于“其他”事物,我们通过使用 include
将 .cmake 文件包含到主 CMakeLists.txt 中来模拟 FindPackage 机制。通过这样做,我们可以轻松地提供变量、更改 include_directories
以及在项目全局范围内执行其他奇特的操作。
由于 cmake 变量之间没有依赖关系,我们不使用 cmake 配置源(项目的功能),而只使用构建(编译器、包含、库...)。这种拆分是我们构建系统重构的关键要素。
关于CMake: "subprojecting"文件的最佳方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12769521/
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