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客户端渲染时间

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 03:53:27 24 4
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我知道为了衡量任何应用场景的端到端响应时间,我们需要计算:服务器时间+网络时间+客户端时间

虽然我确定服务器和网络时间受负载影响,但我想知道客户端时间是否也受负载影响?

如果客户端渲染时间不受负载影响,那么是否合适,如果我们对 100 个用户进行测试并借助任何性能测试工具(如 HP LoadRunner、JMeter 等)测量服务器时间;然后用单个用户测量客户端渲染时间,最后通过将客户端时间添加到服务器时间来呈现端到端时间?

如有任何意见,我们将不胜感激。

请注意,

最佳答案

您所描述的是一个非常古老的概念,称为 GUI 虚拟用户。 LoadRunner,以及其他经典工具如SilkPerfomer、QALoad和Rational Performance tester,一直都能够运行一个或两个图形化的虚拟用户,这些虚拟用户是由相关供应商的功能自动化测试工具创建的,以解决用户“重量”的问题的图形用户界面。

随着瘦客户端 Web 的出现,这种功能已经过时了一段时间,但现在 Web 客户端的厚度越来越大,客户端代码越来越复杂,这个问题被问到的频率越来越高。

不必担心实际的“渲染时间”,即绘制屏幕元素所花费的时间,因为无论如何您都无法控制它。它会因工作站而异,具体取决于主机上运行的是什么,并且大多数开发商店没有与 Microsoft、Mozilla、Opera、Google 或 Apple 协调的路径,如果有人发现,请他们调整浏览器上的渲染浏览器实际渲染引擎的问题。

关于客户端渲染时间,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13607077/

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