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我无法构建此错误“未定义对 CustomUndoStack 的 vtable 的引用”
代码如下:
class CustomUndoStack : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication qCoreApplication(argc, argv);
CustomUndoStack uStack;
return qCoreApplication.exec();
}
这是 .pro 文件:
QT += widgets
CONFIG += c++14 console
CONFIG -= app_bundle
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS
SOURCES += main.cpp
我已经手动删除了构建目录,我已经以所有可能的方式尝试了“全部清理”和“重新构建全部”,我已经运行了 qmake 100500 次,我已经更改了 CustomUndoStack 界面超过 9000 次,但没有任何结果有帮助。
问题出在哪里?
UPD 回答评论:如果我删除 Q_OBJECT 行,那么我就无法执行此操作。它说“没有这样的信号 QObject::undoSignal()”
class CustomUndoStack : public QObject
{
// Q_OBJECT
public:
CustomUndoStack() {
connect(this, SIGNAL(undo_signal()), &undoStack, SLOT(undo()));
}
signals:
void undo_signal();
private:
QUndoStack undoStack;
};
最佳答案
您的问题是由于您声明了类子类 QObject
并具有Q_OBJECT
.cpp
内的宏文件;该宏除其他内容外还包含虚拟方法的声明:
virtual const QMetaObject *metaObject() const;
qmake
工具仅处理头文件来定位 QObject
包含 Q_OBJECT
的子类宏自动生成与 Q_OBJECT
生成的声明相对应的实际代码宏。在你的情况下,qmake
不处理main.cpp
文件,因此它包含未实现的虚拟函数 - 因此您收到链接器错误。
正确的解决方案是将类的声明移动到单独的头文件中,并将该头添加到您的项目中。然而,还有另一种解决方案,虽然有点 hacky,但如果您出于某种原因绝对需要将类的声明留在 .cpp
中,则可以使用它。文件:
class CustomUndoStack : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
CustomUndoStack(QObject * parent = 0) : QObject(parent) {}
};
#include "main.moc"
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication qCoreApplication(argc, argv);
CustomUndoStack uStack;
return qCoreApplication.exec();
}
注意 #include "main.moc"
线。这条线的存在迫使qmake
实际处理来自 .cpp
的声明文件并生成所需的 .moc
文件,其中包含与 Q_OBJECT
生成的声明相对应的自动生成的代码宏。
关于qt - 没有什么可以帮助解决 Qt 中的 "Undefined reference to vtable",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46926982/
我对 virtual inheritance 很感兴趣这件事给我带来了神秘感。让我们以 virtual inheritance 为例。 : struct Base { virtual void
虽然手头的问题已解决,但让我有点困惑的是什么数据用于构造类的虚表以及虚表的布局存储在哪里。如果有人可以提供澄清或指出一些可能满足我好奇心的信息,我将不胜感激。 背景 两个独立的 VC6.0 项目:一个
关于我的环境的信息 Mac OS 大苏尔:11.4 VS for Mac:8.10.6(内部版本 10) Xamarin.Android:11.3.0.4 SDK 工具版本:26.1.1 SDK平台工
根据我的理解,VTable 是调用最派生版本的函数所必需的。它将包含有关函数的最派生版本的条目......我的疑问是为什么我们需要为基类提供一个 VTable。因为使用基对象进行调用总是需要调用基类函
我读了这篇文章: https://shaharmike.com/cpp/vtable-part2/ 我不明白为什么在 vtable 中(在文章末尾)我们有这个指针: 0x400918 0x400820
#include #include using namespace std; class Foo { public: virtual void f1() { cou
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 关闭 9 年前。 这个问题似乎是题外话,因为它缺乏足够的信息来诊断问题。更详细地描述您的问题或inclu
class Base { public: virtual void function1() {}; virtual void function2() {}; }; class D1:
Variant-like 类型通常通过模拟 Vtables 来实现,参见示例 https://www.youtube.com/watch?v=uii2AfiMA0o 现在,作为替代方案,我们可以简单地
假设我有一个继承自 B 类和 C 类的 A 类(多重继承)。A 类有多少 vtable 成员?单继承是什么情况? 此外,假设: Class A : Public B {} 和: B* test = n
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我有一些关于虚拟析构函数和 vtable 的具体问题。 假设我有以下代码: class Base { public: virtual ~Base(); }; class Child : pub
这个问题在这里已经有了答案: What is a vtable in C++ [duplicate] (3 个答案) Why do we need a virtual table? (5 个答案)
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网上有很多关于虚表的资源。他们通常对他们有相同的陈述: "只要类本身包含虚函数或重写父类的虚函数,编译器就会为该类构建一个 vtable。这意味着并非所有类都有编译器为它们创建的 vtable。 vt
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vtable 包含指向那个类的虚函数的指针。它是否也包含指向非虚函数的指针? 谢谢! 最佳答案 这是一个实现细节,但不是。如果一个实现将指向非虚函数的指针放入虚表中,它就不能使用这些指针进行函数调用,
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!