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我正在学习Swing的基础知识,我成功地让这个程序通过拖动鼠标来画一条线。
public class SwingPaintDemo2 {
public static void main(String[] args) {
JFrame f = new JFrame("Swing Paint Demo");
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setSize(300,300);
f.add(new MyPanel());
f.setVisible(true);
}
}
class MyPanel extends JPanel {
private int x, y, x2, y2;
public MyPanel() {
setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.black));
addMouseMotionListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
x2 = e.getX();
y2 = e.getY();
repaint();
}
});
addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
x = e.getX();
y = e.getY();
}
});
}
public void paintComponent(Graphics g){
// super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.BLACK);
g.drawLine(x, y, x2, y2);
x = x2;
y = y2;
}
}
我有两个问题:
1) 如果我调用 super.paintComponent(g)
则不会绘制任何内容,这是为什么?
2) 在上面的代码中,我将 x, y
重置为等于 paintComponenet()
中的 x2, y2
,但是我最初尝试在 mouseDragged
中重置它们,如下所示:
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
x2 = e.getX();
y2 = e.getY();
repaint();
x = x2;
y = y2;
}
但是,这并没有创建线,而是创建了一系列点。据我了解,这两种方法应该是等效的。它们有何不同?
最佳答案
当您调用 repaint()
方法时,会向 RepaintManager
发出请求。然后,RepaintManager
将(可能)将多个 repaint()
请求合并到对组件的 paint()
方法的一次调用中,进而调用该组件的 paint()
方法将调用 paintComponent()
方法。
因此,当调用 paintComponent()
方法时,repaint() 语句之后的语句已经执行,因此 x/y 值已经更新。
您应该始终在方法开始时调用 super.paintComponent()
以确保背景被清除。如果您想进行增量绘画,请查看 Custom Painting Approaches这解释了执行此操作的两种常见方法。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!