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所以我正在努力制作音板。我正在搞乱处理,我想在屏幕上显示图像。但是当我加载图像时,图像不会显示。
import ddf.minim.*; import ddf.minim.analysis.*; import ddf.minim.effects.*; import ddf.minim.signals.*;import ddf.minim.spi.*;import ddf.minim.ugens.*;PImage soundboard;PImage [] array= new PImage[0];Minim minim; AudioPlayer player;Boolean player1= false;void setup(){ minim = newMinim(this) player = minim.loadFile("deadmau5.mp3") imageMode(CENTER); soundboard=loadImage("https://pbs.twimg.com/profile_images/544877364916654080/sxoWk6Sz.png");}void draw(){ imageMode(CENTER); soundboard =loadImage("https://pbs.twimg.com/profile_images/544877364916654080/sxoWk6Sz.png"); } void mousePressed(){ player1=!player1;if (player1){ player.play();}else { player.pause(); player.rewind();}}
为了将来的引用,我如何使用采样器来整理代码?我真是个菜鸟,是的,我知道哈哈。有人可以解释为什么不显示吗?非常感谢你们。
最佳答案
您永远不会显示您的图像。您正在加载它,但没有显示它。您需要调用image()
函数将图像绘制到屏幕上。
PImage soundboard;
void setup() {
imageMode(CENTER);
soundboard=loadImage("https://pbs.twimg.com/profile_images/544877364916654080/sxoWk6Sz.png");
}
void draw() {
image(soundboard, 25, 25);
}
关于java - 尝试将图像加载到我 future 的音板,但它不起作用。任何人?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36627087/
我正在尝试用 swift 制作一个音板应用程序,四个按钮中的 3 个按钮使应用程序崩溃,另一个按钮不执行任何操作。我究竟做错了什么?我是编程新手,我试图按照教程进行操作,但它不起作用。 import
我正在创建一个音板应用程序,我想添加一个按钮,当触摸它时将停止播放声音,到操作栏。我搜索了解决方案,但找到了使用 soundpool 的示例,并且我使用 MediaPlayer 创建了所有声音。请帮帮
我正在尝试创建一个 Soundboard 应用程序,但我很难找到一种方法来播放声音并在按下另一个声音按钮时让声音停止。我想防止声音相互重叠。每个声音都会循环。有没有办法防止同时播放多个声音?我没有在任
我是一名优秀的程序员,十分优秀!