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我找到了this top answer (第一 block 代码)帮助我旋转图像(在我的例子中是一张卡片)。但是如何将后盖 ( example ) 安装到该旋转卡上?
最佳答案
假设您没有更换相机,并且根本看不到图像的角度仍然是 90° 和 270°,则只需交换 中的
在这些角度上也将这些角度的 Image
即可ImageViewscaleX
属性分别更改为 -1
和 1
,这样您就不需要镜像原始图像。
以下代码是jewelsea's的修改版本answer to "Flip a card animation" ,因此必须将部分代码的功劳授予该用户。
public class QuickFlip extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
BooleanProperty showFront = new SimpleBooleanProperty(true);
Node card = createCard(showFront,
new Image("http://www.ohmz.net/wp-content/uploads/2012/05/Game-of-Throne-Magic-trading-cards-2.jpg"),
new Image("https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/a/aa/Magic_the_gathering-card_back.jpg")
);
stage.setScene(createScene(card));
stage.show();
// first 90° -> show front
RotateTransition rotator1 = createRotator(card, 0, 90);
// from 90° to 270° show backside
rotator1.setOnFinished(evt -> showFront.set(false));
RotateTransition rotator2 = createRotator(card, 90, 270);
// from 270° to 360° show front again
rotator2.setOnFinished(evt -> showFront.set(true));
RotateTransition rotator3 = createRotator(card, 270, 360);
SequentialTransition rotator = new SequentialTransition(card, rotator1, rotator2, rotator3);
rotator.setCycleCount(10);
rotator.play();
}
private Scene createScene(Node card) {
StackPane root = new StackPane();
root.getChildren().addAll(card);
Scene scene = new Scene(root, 600, 700, true, SceneAntialiasing.BALANCED);
scene.setCamera(new PerspectiveCamera());
return scene;
}
private Node createCard(BooleanProperty showFront, Image front, Image back) {
ImageView imageView = new ImageView();
imageView.setFitHeight(front.getHeight());
imageView.setFitWidth(front.getWidth());
// show front/back depending on value of the showFront property
imageView.imageProperty().bind(Bindings.when(showFront).then(front).otherwise(back));
// mirror image, when backside is shown to prevent wrong orientation
imageView.scaleXProperty().bind(Bindings.when(showFront).then(1d).otherwise(-1d));
return imageView;
}
private RotateTransition createRotator(Node card, double fromAngle, double toAngle) {
// animation length proportional to the rotation angle
RotateTransition rotator = new RotateTransition(Duration.millis(Math.abs(10000 * (fromAngle - toAngle) / 360)), card);
rotator.setAxis(Rotate.Y_AXIS);
rotator.setFromAngle(fromAngle);
rotator.setToAngle(toAngle);
rotator.setInterpolator(Interpolator.LINEAR);
return rotator;
}
public static void main(String[] args) {
launch();
}
}
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