- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我对 java 很陌生,需要帮助以更复杂的方式设置该方法的实现 - 我已经写了这个,但被告知我需要使用 GoF 模式之一来美化它。关于我需要做什么的一些帮助将是最合适的
protected void setWeapon() {
if (this.getClass().getSimpleName().equals("FighterJet")) {
this.weapon = new GuidedMissileSystem();
System.out.println("FighterJet " + id + " equipped with " + weapon.getClass().getSimpleName());
} else if (this.getClass().getSimpleName().equals("AttackHelicopter")) {
this.weapon = new GrenadeLauncher();
System.out.println("AttackHelicopter " + id + " equipped with " + weapon.getClass().getSimpleName());
} else if (this.getClass().getSimpleName().equals("Tank")) {
this.weapon = new Cannon();
System.out.println("Tank " + id + " equipped with " + weapon.getClass().getSimpleName());
} else if (this.getClass().getSimpleName().equals("InfantryMobilityVehicle")) {
this.weapon = new MachineGun();
System.out.println("InfantryMobilityVehicle " + id + " equipped with " + weapon.getClass().getSimpleName());
} else if (this.getClass().getSimpleName().equals("Warship")) {
this.weapon = new RocketLauncher();
System.out.println("Warship " + id + " equipped with " + weapon.getClass().getSimpleName());
} else if (this.getClass().getSimpleName().equals("Submarine")) {
this.weapon = new TorpedoTube();
System.out.println("Submarine " + id + " equipped with " + weapon.getClass().getSimpleName());
}
}
最佳答案
@AndyTurner的答案可以用下图来说明:
虽然这个解决方案有效,但我不同意它遵循依赖反转原则,因为具体类负责创建 Weapon
对象。此外,我认为它违反了开闭原则。想象一下您的武器
在战斗中崩溃了。您不能只是将其替换为另一个。
我想提出另一种解决方案,结构相似,但功能不同:
interface WarVehicle {
boolean atack(WarVehicle other);
boolean defend(WarVehicle from);
void setWeapon(WarVehicle from);
Weapon getWeapon();
boolean acceptsWeapon();
}
abstract class AbstractWarVehicle {
private Weapon weapon;
public AbstractWarVehicle(Weapon weapon) {
setWeapon(weapon);
}
public final void setWeapon(Weapon weapon) {
if (!acceptsWeapon(weapon)) {
throw new IllegalArgumentException("Weapon of type "
+ weapon.getClass().getName()
+ " cannot be added to WarVehicle of type "
+ this.getClass().getName());
}
this.weapon = weapon;
}
public final Weapon getWeapon() {
return this.weapon;
}
public boolean attack(WarVehicle other) {
if (other != this) {
return !other.defend(this);
}
}
public boolean defend(WarVehicle from) {
return this.getWeapon().getDefensePower() >=
from.getWeapon().getFirePower();
}
}
class FighterJet extends AbstractWarVehicle {
public boolean acceptsWeapon(Weapon weapon) {
return weapon instanceof GuidedMissilesystem;
}
}
class AttackHelicopter extends AbstractWarVehicle {
public boolean acceptsWeapon(Weapon weapon) {
return weapon instanceof GrenadeLauncher;
}
}
// And so on...
使用它:
Weapon jet = new FighterJet(new GuidedMissleSystem()); // OK
Weapon jet2 = new FighterJet(new Cannon()); // throws!
setWeapon
将Weapon
替换为类似的武器。Weapon
。 FighterJet
将接受任何 GuidedMissileSystem
实例,这意味着如果您的游戏扩展并且您获得了 SuperUltraMegaBlasterGeorgeForemanMissileSystem
,您仍然会如果它继承自 GuidedMissileSystem
,则可以使用它。acceptsWeapon
中的规则是静态的,因此无法在运行时更改。关于java - 方法实现,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37694231/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!