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C和C++开发人员都使用短语“通过引用传递”,但是它们似乎用来表示不同的含义。每种语言中这个模棱两可的词组之间到底有什么区别?
最佳答案
有些问题已经解决了the difference between passing by reference and passing by value。从本质上讲,按值将参数传递给函数意味着函数将拥有其自己的参数副本-将其值复制。修改该副本不会修改原始对象。但是,通过引用传递时,函数内部的参数引用的是传入的同一对象-函数内部的任何更改都可以在外部看到。
不幸的是,有两种使用短语“按值传递”和“按引用传递”的方法,这会引起混淆。我认为,这部分是为什么新C++程序员难以采用指针和引用的原因,尤其是当它们来自C的背景时。
C
在C语言中,技术意义上的一切都是通过值(value)传递的。也就是说,无论您将什么作为函数的参数,它都会被复制到该函数中。例如,使用void foo(int)
调用函数foo(x)
会将x
的值复制为foo
的参数。可以在一个简单的示例中看到:
void foo(int param) { param++; }
int main()
{
int x = 5;
foo(x);
printf("%d\n",x); // x == 5
}
x
的值被复制到
foo
中,并且该副本递增。
x
中的
main
继续具有其原始值。
int* p
将
p
定义为指向
int
的指针。请务必注意,以下代码引入了两个对象:
int x = 5;
int* p = &x;
int
类型,值
5
。第二个是
int*
类型,其值是第一个对象的地址。
void foo(int* param) { (*param)++; }
int main()
{
int x = 5;
foo(&x);
printf("%d\n",x); // x == 6
}
int*
传递给函数时,它指向的
int
是“通过引用传递”的,但实际上
int
从未真正传递给任何地方-仅将指针复制到函数中。这给我们提供了“按值传递”和“按引用传递”的口语含义。
int*
的引用类型是
int
。
A pointer type may be derived from a function type, an object type, or an incomplete type, called the referenced type.
*
运算符(如
*p
中的)在标准中被称为间接寻址,但通常也被称为对指针的解引用。这进一步促进了C语言中“通过引用传递”的概念。
*p
仍在取消引用
p
。但是,使用该术语会造成混淆,因为C++引入了C所没有的功能:真正传递引用的能力。
int&
是对
int
的引用。当将参数传递给采用引用类型的函数时,该对象实际上是通过引用传递的。没有指针,没有对象的复制,没有任何东西。函数内部的名称实际上指的是与传入的对象完全相同的对象。与上面的示例形成对比:
void foo(int& param) { param++; }
int main()
{
int x = 5;
foo(x);
std::cout << x << std::endl; // x == 6
}
foo
函数具有一个对
int
的引用的参数。现在,当传递
x
时,
param
指向完全相同的对象。递增
param
可以使
x
的值发生明显变化,现在
x
的值可以为6。
int*&
)。但是,在使用指针时,您可能会遇到“按引用传递”的用法,但是现在至少您知道真正发生了什么。
public void foo(Bar param) {
param.something();
param = new Bar();
}
Bar
类型的某个对象,则将在传入的同一对象上调用
param.something()
的调用。这是因为传入了对对象的引用。但是,即使将新的
Bar
分配给
param
,该函数之外的对象仍然是相同的旧对象。从外面看不到新的。这是因为
foo
中的引用已重新分配给新对象。对于C++引用,这种重新分配引用是不可能的。
关于c++ - 在C和C++中 “pass by reference”之间到底有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13654138/
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