- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我在我应该修复的程序中发现了一个函数,该函数的 mod
函数定义:
int mod(int a, int b)
{
int i = a%b;
if(i<0) i+=b;
return i;
}
有人告诉我a
和b
顺便说一句,永远都是积极的......
嗯? if(i<0)
?
参数是 that
the result of the modulo operation is an equivalence class, and any member of the class may be chosen as representative
而且只是事后的想法
...; however, the usual representative is the least positive residue, the smallest nonnegative integer that belongs to that class, i.e. the remainder of the Euclidean division. However, other conventions are possible.
这意味着6 % 7
可以返回 6
(到目前为止一切顺利),而且-1
。嗯……真的吗? (让我们忽略这个事实,所提出的实现并不能处理所有情况。)
我知道模运算在数学上是这样的。但后来有人告诉我 C %
事实上“不实现模运算符,而是实现余数”。
那么,C 是如何定义 %
的?运算符(operator)?
在初稿中我只找到
The result of the / operator is the quotient from the division of the first operand by the second; the result of the % operator is the remainder. In both operations, if the value of the second operand is zero, the behavior is undefined.
这是否意味着 6 % 7
总是6
?或者可以是 -1
,也?
最佳答案
根据标准:
When integers are divided, the result of the
/
operator is the algebraic quotient with any fractional part discarded. If the quotient a/b is representable, the expression(a/b)*b + a%b
shall equala
. [ISO/IEC 9899:2011: 6.5.5]
这意味着 a
的符号保留在模数中。
17 % 3 -> 2
17 % -3 -> 2
-17 % 3 -> -2
-17 % -3 -> -2
<小时/>
所以不,6%7
不能是 -1
,因为提醒必须具有相同的股息符号。
关于正参数的 C 余数/模运算符定义,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58768191/
是否有更快的算法来计算 (n! modulo m)。在每个乘法步骤都比减少更快。并且有没有比左右二元法更快的算法来计算 (a^p modulo m)。 这是我的代码:n!模数m ans=1 for(i
我有非常简单的代码循环遍历数组中的元素并检查是否index % 2 == 0。如果是这样,它应该改变颜色。 var e = document.getElementById("list").childN
让我简短一点。我正在计算 alert((Math.pow(7,35))%71) 但它给了我 61,而结果必须是 70。怎么了? 最佳答案 正如其他人之前提到的关于使用 Math.pow(7,35) 的
我试图弄清楚如何在汇编中计算模 10,所以我在 gcc 中编译了以下 c 代码,看看它想出了什么。 unsigned int i=999; unsigned int j=i%10; 令我惊讶的是我得到
例如使用以下输入: int num = -100 int divisor = 10 => -100 mod 10 = 0 (Edge-case: negative numbers as inpu
这个问题在这里已经有了答案: Random float number generation (14 个答案) 关闭 9 年前。 在 C++ 中,我希望得到一个随机 float 。据我所知,典型的随机
我试图找到潜在阶乘素数的除数(n!+-1 形式的数),因为我最近购买了 Skylake-X 工作站,我认为我可以使用 AVX512 指令提高一些速度。 算法简单,主要步骤是对同一个除数重复取模。主要是
我有一个保存角度(以度为单位)的变量,该角度可以是正值也可以是负值。我现在需要确保该数字仅在 0 到 360 之间。该数字是 double 。 执行此操作的好算法是什么?简单地执行角度 % 360 是
我有一个 UInt8 数组,我想计算 CheckSum8 模 256。如果字节总和小于 255,checkSum 函数返回正确的值。 例如 let bytes1 : [UInt8] = [1, 0xa
使用海湾合作委员会: printf("%i \n", -1 % (int)4); printf("%u \n", -1 % (unsigned int)4); 输出: -1 3 我可以跨平台依赖这种行
我无法理解代码中几行的含义。我最近开始学习 C++,并阅读了 Bjarne Stroustrup 的“编程:使用 C++ 的原理和实践”。第四章有个问题让我很困惑,所以我在网上搜索了一个解决方案以供引
我试图解决一个涉及大阶乘模质数的问题,并在另一个人的解决方案中发现了以下算法: long long factMod (long long n, long long p) { long long
我正在尝试计算 𝐹𝑛 模 𝑚,其中 𝑛 可能非常大:高达 10^18,𝐹𝑛 是第 n 个斐波那契数这是我的代码,它适用于小数字,但对于大数字,它会抛出 OutOfMemoryError 或
我有两个以 16 为模的循环整数,因此它们的值介于 0 和 15 之间。 我需要比较两个数字以确定 n_1 是否大于 n_0 n_1 > n_0 很明显,这个没有准确定义,所以我定义n_1如果小于前面
我一直在尝试使用 Java 处理一些更大的值,但遇到了一些我不理解的问题。出于某种原因,Java 似乎喜欢给我垃圾数据(尽管,我更可能告诉它给我垃圾数据) 这是一个片段,为清楚起见进行了编辑:
好吧,我今天做了一个小函数,它应该会生成一个随机字符串。 std::string randString(size_t length) { std::string randStr; fo
Ruby 的负数取模规则不明确。在 IRB 中: -7 % 3 == 2 应该是1!为什么? 最佳答案 因为 -7/3 在 Ruby 的整数除法语义下是 -3。 3*-3 是 -9,所以会留下 2
这个问题在这里已经有了答案: Calculating pow(a,b) mod n (14 个答案) 关闭 6 年前。 在 Javascript 中是否有获取大数模数的技巧。我用 modulo(7,
此代码使用公式 (a^x) % 101 检查值 a 是否唯一映射到值 1 到 100 local function f(a) found = {} bijective = true
在《Core Java Volume1》一书中有一条警告: CAUTION: The right-hand side argument of the shift operators is reduce
我是一名优秀的程序员,十分优秀!