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Xcode 10、sourcery 和 swiftlint 构建阶段顺序

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 03:28:52 25 4
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更新到 Xcode 10 后,初始项目配置存在一些问题。步骤如下所示:

  1. 使用 Sourcery 生成一些文件
  2. 使用 SwiftLint 进行检查
  3. 构建

配置工作如下:

enter image description here

这在 Xcode 9 中工作正常,但显然,它在 Xcode 10 构建系统下不起作用。问题是我是否下载存储库(. generated 文件不是存储库的一部分)。然后点击 build 它会显示如下结果:

... Using configuration file at '.sourcery.yml' Scanning sources... Found 239 types. Loading templates... Loaded 9 templates. Generating code... Finished. Processing time 0.491948962211609 seconds ...

所以源工作正常,然后进行 linting:

Linting 'FromResponse.generated.swift' (1/186)

工作正常以及过程,但最终构建将失败:

error: Build input files cannot be found: '/path/Generated/FromResponse.generated.swift', ...

所以这很奇怪,因为文件实际上是存在的,并且根据build设置文件应该在生成它们之后进行编译。那么我应该如何在构建过程中处理源代码呢?

最佳答案

我们能够以与此 Github 问题类似的方式“修复”此问题:

https://github.com/mac-cain13/R.swift/issues/438#issuecomment-416982928

我们必须将 Sourcery 生成的每个文件添加到输出文件夹中,Xcode 才会正确拾取该文件。

enter image description here

关于Xcode 10、sourcery 和 swiftlint 构建阶段顺序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52407545/

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