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什么是“序列点”?
未定义行为与序列点之间有什么关系?
我经常使用诸如a[++i] = i;
之类的有趣而令人费解的表达式来使自己感觉更好。为什么我应该停止使用它们?
如果您已阅读本文,请确保访问后续问题Undefined behavior and sequence points reloaded。
(注意:这是Stack Overflow's C++ FAQ的条目。如果您想批评以这种形式提供FAQ的想法,那么the posting on meta that started all this就是这样做的地方。对该问题的答案在C++ chatroom中进行监控,其中FAQ想法最初是从头开始的,因此提出这个想法的人很可能会读懂您的答案。)
最佳答案
C++ 98和C++ 03
此答案适用于C++标准的较旧版本。该标准的C++ 11和C++ 14版本没有正式包含“序列点”。操作是“先于”或“未排序”或“不确定地排序”。最终效果基本相同,但是术语不同。
免责声明:好的。这个答案有点长。因此阅读时要有耐心。如果您已经知道这些事情,那么再次阅读它们不会使您发疯。
先决条件:C++ Standard的基础知识
什么是序列点?
标准说
At certain specified points in the execution sequence called sequence points, all side effects of previous evaluations shall be complete and no side effects of subsequent evaluations shall have taken place. (§1.9/7)
int x = y++; //where y is also an int
y
运算符的副作用,
++
的值也会更改。
Steve Summit
给出的seq点的替代定义:
Sequence point is a point in time at which the dust has settled and all side effects which have been seen so far are guaranteed to be complete.
§1.9/16
)评估结束时的
int a = 5; // ; is a sequence point here
§1.9/18
)2a && b (§5.14)
a || b (§5.15)
a ? b : c (§5.16)
a , b (§5.18)
(这里a,b是逗号运算符;在func(a,a++)
中,,
不是逗号运算符,它只是参数a
和a++
之间的分隔符。因此,这种情况下的行为是不确定的(如果a
被认为是原始类型))§1.9/17
)执行之前。 §1.3.12
节中将未定义行为定义为
behavior, such as might arise upon use of an erroneous program construct or erroneous data, for which this International Standard imposes no requirements 3.
Undefined behavior may also be expected when this International Standard omits the description of any explicit definition of behavior.
the order of evaluation of operands of individual operators and subexpressions of individual expressions, and the order in which side effects take place, is unspecified
。
int x = 5, y = 6;
int z = x++ + y++; //it is unspecified whether x++ or y++ will be evaluated first.
§5/4
中的标准说
next sequence point
通常在终止分号处,而
previous sequence point
在前一条语句的末尾。表达式也可以包含中间
sequence points
。
i++ * ++i; // UB, i is modified more than once btw two SPs
i = ++i; // UB, same as above
++i = 2; // UB, same as above
i = ++i + 1; // UB, same as above
++++++i; // UB, parsed as (++(++(++i)))
i = (i, ++i, ++i); // UB, there's no SP between `++i` (right most) and assignment to `i` (`i` is modified more than once btw two SPs)
i = (i, ++i, 1) + 1; // well defined (AFAIK)
i = (++i, i++, i); // well defined
int j = i;
j = (++i, i++, j*i); // well defined
i = i + 1
中,对
i
的所有访问(在L.H.S和R.H.S中)都与
直接相关,而直接涉及要写入值的计算。这样很好std::printf("%d %d", i,++i); // invokes Undefined Behaviour because of Rule no 2
a[i] = i++ // or a[++i] = i or a[i++] = ++i etc
i
的访问之一(a[i]
中的访问)与最终存储在i中的值无关(这发生在i++
中),因此没有好的方法来定义-无论是对于我们的理解还是编译器的访问是在存储增量值之前还是之后进行。因此,行为是不确定的。int x = i + i++ ;// Similar to above
关于c++ - 未定义的行为和顺序点,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4194748/
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