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这个周末我决定尝试一下 Scala 和 Clojure。我精通面向对象编程,因此 Scala 作为一种语言很容易上手,但我想尝试一下函数式编程。这就是困难的地方。
我似乎无法进入编写函数的模式。作为专家函数式程序员,您如何解决问题?
给定一个值列表和定义的求和周期,您将如何生成该列表的简单移动平均值的新列表?
例如:给定列表值
(2.0, 4.0, 7.0, 6.0, 3.0, 8.0, 12.0, 9.0, 4.0, 1.0),以及句点
4 ,该函数应返回:(0.0, 0.0, 0.0, 4.75, 5.0, 6.0, 7.25, 8.0, 8.25, 6.5)
花了一天时间仔细考虑后,我在 Scala 中能想到的最好的办法是:
def simpleMovingAverage(values: List[Double], period: Int): List[Double] = {
(for (i <- 1 to values.length)
yield
if (i < period) 0.00
else values.slice(i - period, i).reduceLeft(_ + _) / period).toList
}
我知道这效率非常低,我宁愿做这样的事情:
where n < period: ma(n) = 0
where n = period: ma(n) = sum(value(1) to value(n)) / period
where n > period: man(n) = ma(n -1) - (value(n-period) / period) + (value(n) / period)
现在,这可以很容易地以命令式的方式完成,但我一生都无法弄清楚如何以功能性的方式表达它。
最佳答案
有趣的问题。我能想到很多解决方案,但效率各有不同。必须重复添加东西并不是真正的性能问题,但我们假设它是。另外,开头的零可以稍后添加,所以我们不用担心生成它们。如果算法自然地提供了它们,那很好;如果不正确,我们稍后会更正。
从 Scala 2.8 开始,以下代码将通过使用 sliding
获取列表的滑动窗口来给出 n >= period
的结果:
def simpleMovingAverage(values: List[Double], period: Int): List[Double] =
List.fill(period - 1)(0.0) ::: (values sliding period map (_.sum) map (_ / period))
尽管如此,虽然这相当优雅,但它并没有达到最佳性能,因为它没有利用已经计算的加法。那么,说到它们,我们怎样才能得到它们呢?
假设我们这样写:
values sliding 2 map sum
我们有一个每两对之和的列表。让我们尝试使用这个结果来计算 4 个元素的移动平均值。上述公式进行了如下计算:
from d1, d2, d3, d4, d5, d6, ...
to (d1+d2), (d2+d3), (d3+d4), (d4+d5), (d5+d6), ...
因此,如果我们将每个元素添加到下一个元素,我们就会得到 4 个元素的移动平均值:
(d1+d2)+(d3+d4), (d2+d3)+(d4+d5), (d3+d4)+(d5+d6), ...
我们可以这样做:
res zip (res drop 2) map Function.tupled(_+_)
然后我们可以计算 8 个元素的移动平均值,依此类推。嗯,有一个众所周知的算法来计算遵循这种模式的事物。它最著名的是用于计算数字的幂。事情是这样的:
def power(n: Int, e: Int): Int = e match {
case 0 => 1
case 1 => n
case 2 => n * n
case odd if odd % 2 == 1 => power(n, (odd - 1)) * n
case even => power(power(n, even / 2), 2)
}
那么,让我们在这里应用它:
def movingSum(values: List[Double], period: Int): List[Double] = period match {
case 0 => throw new IllegalArgumentException
case 1 => values
case 2 => values sliding 2 map (_.sum)
case odd if odd % 2 == 1 =>
values zip movingSum(values drop 1, (odd - 1)) map Function.tupled(_+_)
case even =>
val half = even / 2
val partialResult = movingSum(values, half)
partialResult zip (partialResult drop half) map Function.tupled(_+_)
}
所以,逻辑如下。周期0无效,周期1等于输入,周期2是大小为2的滑动窗口。如果大于该值,则可能是偶数或奇数。
如果是奇数,我们将每个元素添加到下一个 (odd - 1)
元素的 movingSum
中。例如,如果为 3,我们将每个元素添加到接下来 2 个元素的 movingSum
中。
如果是偶数,我们计算 n/2
的 movingSum
,然后将每个元素添加到随后的 n/2
步中。
有了这个定义,我们就可以回到问题并执行以下操作:
def simpleMovingAverage(values: List[Double], period: Int): List[Double] =
List.fill(period - 1)(0.0) ::: (movingSum(values, period) map (_ / period))
使用 :::
效率稍低,但它是 O(period),而不是 O(values.size)。使用尾递归函数可以提高效率。当然,我提供的“滑动”定义在性能方面是可怕的,但在 Scala 2.8 上会有更好的定义。请注意,我们无法在 List
上创建高效的 sliding
方法,但我们可以在 Iterable
上实现。
话虽如此,我还是会采用第一个定义,并且仅当关键路径分析指出这是一个大问题时才进行优化。
最后,让我们考虑一下我是如何解决这个问题的。我们有一个移动平均线问题。移动平均值是列表上移动“窗口”的总和除以该窗口的大小。因此,首先,我尝试获取一个滑动窗口,将其上的所有内容相加,然后除以大小。
下一个问题是避免重复已经计算的加法。在这种情况下,我采用了尽可能小的加法,并尝试找出如何重用这些结果来计算更大的总和。
最后,让我们尝试按照您的计算方式解决问题,即对先前的结果进行加法和减法。获得第一个平均值很容易:
def movingAverage(values: List[Double], period: Int): List[Double] = {
val first = (values take period).sum / period
现在我们制作两个列表。首先,要减去的元素列表。接下来,要添加的元素列表:
val subtract = values map (_ / period)
val add = subtract drop period
我们可以使用zip
添加这两个列表。此方法只会生成与较小列表相同数量的元素,这避免了 subtract
大于必要的问题:
val addAndSubtract = add zip subtract map Function.tupled(_ - _)
我们通过折叠组合结果来结束:
val res = (addAndSubtract.foldLeft(first :: List.fill(period - 1)(0.0)) {
(acc, add) => (add + acc.head) :: acc
}).reverse
这是要返回的答案。整个函数如下所示:
def movingAverage(values: List[Double], period: Int): List[Double] = {
val first = (values take period).sum / period
val subtract = values map (_ / period)
val add = subtract drop period
val addAndSubtract = add zip subtract map Function.tupled(_ - _)
val res = (addAndSubtract.foldLeft(first :: List.fill(period - 1)(0.0)) {
(acc, add) => (add + acc.head) :: acc
}).reverse
res
}
关于scala - 计算列表的移动平均值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1319891/
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