作者热门文章
- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在创建每 10 秒增加一次级别的游戏,用户将看到时间(使用计时器)和他们当前所处的级别。我正在尝试创建一个整数,该整数将每 10 秒递增一次,如计时器上所示。
我在这里没有找到可以满足我需求的指南。我试图猜测计时器是以毫秒为单位运行的,但事实并非如此。
在我的类(class)内:
private Chronometer chronometer;
在我的 onCreate 中(使用 XML):
chronometer=findViewById(R.id.timer);
尝试将计时器转换为秒(仅尝试第一次尝试):
int timeChecker=(int) (SystemClock.elapsedRealtime() - chronometer.getBase());
if (timeChecker==10){
lvl++;
lvlcount.setText(lvl+"");
}
我想每 10 秒增加一次级别,然后将 TextView 更改为之前的级别。
最佳答案
首先,elapsedRealTime()
和 chronometer.getBase()
以毫秒为单位,因此增量也以毫秒为单位:
long timeDeltaFromStartInMs = (SystemClock.elapsedRealtime() - chronometer.getBase());
接下来,假设本讨论从未重置计时器,则经过的级别数为(整数除法截断):
int numLevelsElapsed = (int) (timeDeltaFromStartInMs / 10000);
假设初始级别从 0 开始,那么就很简单:
lvlcount.setText(Integer.toString(numLevelsElapsed));
如果关卡具有初始非零值(来自之前的某些游戏):
lvlcount.setText(Integer.toString(initialLevelCnt+numLevelsElapsed));
您的问题可能还有其他一些细微差别 - 如果是这样,请随时发表评论。
关于java - 将秒从天文钟转换为整数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56915660/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!