- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我将 2D 变换存储在普通的 3x3 矩阵中。我怎样才能将其重新格式化为矩阵,以便将其推到 OpenGL 上以转换正交形状、多边形等。
我该如何放置这些值才能保留转换?
(在一个不相关的注释中,是否有一种快速方法来反转 3x3 矩阵?)
最佳答案
关于变换矩阵的一些解释:除最后一列外,所有列都描述了当前坐标系基础上新坐标系的方向。所以第一列是新坐标系的X向量,从当前来看,第二列是新的Y向量,第三列是新的Z向量。到目前为止,这仅涵盖了旋转。最后一列用于相对偏移。最后一行和最右下角的值用于齐次变换。最好保留最后一行 0, ..., 0, 1
在您的情况下,您缺少 Z 值,因此我们只需在其中插入恒等变换,以便传入值保持原样。
假设这是你的原始矩阵:
xx xy tx
yx yy ty
0 0 1
该矩阵缺少 Z 变换。插入恒等式意味着:将 Z 保留原样,并且不与其余部分混合。所以 ·z = z· = 0,除了 zz = 1。这给出了以下矩阵
↓
xx xy 0 tx
yx yy 0 ty
0 0 1 0 ←
0 0 0 1
如果 OpenGL 版本低于 3 核配置文件,您可以使用 glMultMatrix 将其应用到当前的 OpenGL 矩阵堆栈上。请注意,OpenGL 按列主序对矩阵进行编号,即数组中的索引如下所示(十六进制数字)
0 4 8 c
1 5 9 d
2 6 a e
3 7 b f
这与通常的 C 表示法相反
0 1 2 3
4 5 6 7
8 9 a b
c d e f
无论如何,使用 OpenGL-3 核心及更高版本,您都必须自己进行矩阵管理和操作。
编辑问题的第二部分
如果通过求逆1意味着对于给定的矩阵M求出矩阵M^-1,使得M^1 * M = M * M^1 = 1。对于 3×3 矩阵,行列式求逆方法比高斯约当消元法需要更少的运算,因此是最有效的方法。对于 4×4 矩阵,行列式求逆已经比其他方法慢了。 http://www.sosmath.com/matrix/inverse/inverse.html
如果你知道你的矩阵是正交的,那么你可以转置除底行和最右列之外的左上部分,并取反最右列的符号,除了最右下的元素。这利用了正交矩阵 M^-1 = M^T 的事实。
关于opengl - 2D 矩阵到 3D 矩阵,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6971898/
假设我有两个矩阵,每个矩阵有两列和不同的行数。我想检查并查看一个矩阵的哪些对在另一个矩阵中。如果这些是一维的,我通常只会做 a %in% x得到我的结果。 match似乎只适用于向量。 > a
关闭。这个问题是opinion-based .它目前不接受答案。 想要改进这个问题? 更新问题,以便 editing this post 可以用事实和引用来回答它. 关闭 9 个月前。 Improv
我只处理过 DirectX 矩阵 我读过一些文章,说不能将 DirectX 矩阵数学库用于 openGL 矩阵。 但我也读过,如果你的数学是一致的,你可以获得类似的结果。那只会让我更加困惑。 任何人都
我编写了一个C++代码来解决线性系统A.x = b,其中A是一个对称矩阵,方法是首先使用LAPACK(E)对角矩阵A = V.D.V^T(因为以后需要特征值),然后求解x = A^-1.b = V^T
我遇到了问题。我想创建二维数组 rows=3 cols=2我的代码如下 int **ptr; int row=3; int col=2; ptr=new int *[col]; for (int i=
我有一个 3d mxnxt 矩阵,我希望能够提取 t 2d nxm 矩阵。在我的例子中,我有一个 1024x1024x10 矩阵,我想要 10 张图像显示给我。 这不是 reshape ,我每次只需要
我在 MATLAB 中有一个 3d 矩阵 (n-by-m-by-t) 表示一段时间内网格中的 n-by-m 测量值.我想要一个二维矩阵,其中空间信息消失了,只剩下 n*m 随着时间 t 的测量值(即:
作为一个简化的示例,我有一个 3D numpy 矩阵,如下所示: a = np.array([[[1,2], [4,np.nan], [7,
作为一个简化的示例,我有一个 3D numpy 矩阵,如下所示: a = np.array([[[1,2], [4,np.nan], [7,
使用 eigen2 , 并给定一个矩阵 A a_0_0, a_0_1, a_0_2, ... a_1_0, a_1_0, a_1_2, ... ... 和一个矩阵B: b_0_0, b_0_1, b_
我想知道如何获得下面的布局。 在中型和大型设备上,我希望有 2 行和 2 列的布局(2 x 2 矩阵)。 在小型(和超小型)设备上或调整为小型设备时,我想要一个 4 行和 1 列的矩阵。 我将通过 a
有什么方法可以向量化以下内容: for i = 1:6 te = k(:,:,:,i).*(c(i)); end 我正在尝试将 4D 矩阵 k 乘以向量 c,方法是将其
如何从填充有 1 和 0 的矩阵中抽取 n 个随机点的样本? a=rep(0:1,5) b=rep(0,10) c=rep(1,10) dataset=matrix(cbind(a,b,c),nrow
我正在尝试创建一个包含 X 个 X 的矩阵。以下代码生成从左上角到右下角的 X 对 Angular 线,而不是从右上角到左下角的 X 对 Angular 线。我不确定从哪里开始。是否应该使用新变量创建
我想在 python 中创建一个每行三列的矩阵,并能够通过任何一行对它们进行索引。矩阵中的每个值都是唯一的。 据我所知,我可以设置如下矩阵: matrix = [["username", "name"
我有点迷茫 我创建了一个名为 person 的类,它具有 age 和 name 属性(以及 get set 方法)。然后在另一个类中,我想创建一个 persons 数组,其中每个人都有不同的年龄和姓名
我有 n 个类,它们要么堆叠,要么不堆叠。所有这些类都扩展了同一个类 (CellObject)。我知道更多类将添加到此列表中,我想创建一种易于在一个地方操纵“可堆叠性”的方法。 我正在考虑创建一个矩阵
我有一个包含 x 个字符串名称及其关联 ID 的文件。本质上是两列数据。 我想要的是一个格式为 x x x 的相关样式表(将相关数据同时作为 x 轴和 y 轴),但我想要 fuzzywuzzy 库的函
机器学习与传统编程的一个重要区别在于机器学习比传统编程涉及了更多的数学知识。不过,随着机器学习的飞速发展,各种框架应运而生,在数据分析等应用中使用机器学习时,使用现成的库和框架成为常态,似乎越来越不需
当我在 julia 中输入这个错误跳转但我不知道为什么,它应该工作。/ julia> A = [1 2 3 4; 5 6 7 8; 1 2 3 4; 5 6 7 8] 4×4 Array{Int64,
我是一名优秀的程序员,十分优秀!