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所以我有一个 Lua 脚本,我在其中设置函数的环境并定义我在环境中提供的其他函数。问题是,当我调用我在 setfenv
上执行的函数时,它在环境中调用的任何函数都使用全局 _G
环境来查找值,而不是我设置的环境调用初始函数时。我已经复制了以下问题:
> function f() print(t) end
> t = 5
> f()
5
> env = {}
> env['print'] = print
> env['t'] = 7
> env['f'] = f
> setfenv(f, env)
> f()
7
> setfenv(f, _G)
> f()
5
> function g() f() end
> g()
5
> setfenv(g, env)
> g()
5
有没有办法让环境传播到所有调用,而不必对我想添加到 env
的每个函数执行 setfenv
(基本上,这样示例中对 g()
的最后一次调用将返回 7
而不是 5
)?
使用 Lua 5.1。
最佳答案
你可以写一个函数,让它在每次调用时自动改变它自己的环境
-- This code works on Lua 5.1, 5.2, 5.3
local getfenv = getfenv or function() end
local setfenv = setfenv or getfenv
a = 1
function f(env)
local _ENV = env or getfenv(2) or _ENV; setfenv(1, _ENV)
print(a)
end
env = { a = 2, print = print }
-- inherit environment for this call
f() --> 1
-- set special environment for this call
f(env) --> 2
f() --> 1
或者简单地 setfenv(1, getfenv(2))
如果您只使用 Lua 5.1 并且希望始终继承环境。
关于在 setfenv 函数中调用函数时的 Lua 环境,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33106918/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!