- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试在 Verilog 中编写 Controller /数据路径实现,我对什么会导致不需要的闩锁感到困惑。本质上,我有一个状态机在 negedge 时钟上更新。该状态机根据机器所处的状态向数据路径发送 5 个控制信号(loadSquare、loadDelta、addDelta 等)。数据路径和 Controller 的代码如下所示。
数据路径
//Control lines
reg addSquare, addDelta, decDelta;
reg loadSquare, loadDelta;
//Input lines
reg [8:0] square, delta;
//Output register
reg [7:0] outReg;
always @(posedge clk) begin
if (loadSquare)
square = 9'h1; //used on initialization
if (loadDelta)
delta = 9'h3; //used on initialization
if (addSquare)
square = square + delta;
if (addDelta)
delta = delta + 2'h2;
if (decDelta)
outReg = (delta>>1) - 1; //used for output
else
outReg = Input;
end
//Output of module
assign Output = outReg;
//Finite State Machine
always @(currentState) begin
case(currentState)
2'h0: begin //initialize values, wait for start
{loadSquare, loadDelta} = 2'b11;
{addSquare, addDelta, decDelta} = 3'h0;
end
2'h1: begin
{loadSquare, loadDelta} = 2'b00;
{addSquare, addDelta, decDelta} = 3'b110; //add square and delta
end
2'h2: begin
{loadSquare, loadDelta} = 2'b00;
{addSquare, addDelta, decDelta} = 3'b001; //decrement delta, wait for reset
end
default: ; // unused
endcase
//Next state logic implemented on negedge clk (not shown)
WARNING:Xst:737 - Found 1-bit latch for signal <addDelta>. Latches may be generated from incomplete case or if statements. We do not recommend the use of latches in FPGA/CPLD designs, as they may lead to timing problems.
WARNING:Xst:737 - Found 1-bit latch for signal <decDelta>. Latches may be generated from incomplete case or if statements. We do not recommend the use of latches in FPGA/CPLD designs, as they may lead to timing problems.
WARNING:Xst:737 - Found 1-bit latch for signal <loadDelta>. Latches may be generated from incomplete case or if statements. We do not recommend the use of latches in FPGA/CPLD designs, as they may lead to timing problems.
WARNING:Xst:1294 - Latch <loadDelta> is equivalent to a wire in block <ModuleName>.
WARNING:Xst:1294 - Latch <decDelta> is equivalent to a wire in block <ModuleName>.
WARNING:Xst:1294 - Latch <addDelta> is equivalent to a wire in block <ModuleName>.
always @(posedge clk) begin
if (loadSquare)
square = 9'h1;
else
square = square;
if (loadDelta)
delta = 9'h3;
else
delta = delta;
//... and so on
always @(posedge clk) begin
square = square;
delta = delta;
if (loadSquare)
square = 9'h1;
if (loadDelta)
delta = 9'h3;
//... and so on
最佳答案
锁存器是一个基本的存储元件,它是打开的或关闭的,即它是电平敏感的。触发器基本上是两个锁存器,其中一个对使能信号的反相进行操作,这使得它对边沿敏感。
使用时always @(posedge clk)
你暗示了一个触发器,它在 clk
的上升沿加载数据值。 .在此过程中不会隐含锁存器 ( always @(posedge clk)
)。
正如 Sharvil111 所描述的,当您在组合部分中留下未定义的状态时,即暗示闩锁,即 always @*
过程。如果某些东西在条件的一部分中未定义,则它保留其值。值保留是状态,并且由于组合部分对边缘不敏感,因此您已强制工具插入闩锁。
为了避免这种情况,完全定义条件输出:
always @(currentState) begin
case(currentState)
2'h0: begin //initialize values, wait for start
{loadSquare, loadDelta} = 2'b11;
{addSquare, addDelta, decDelta} = 3'h0;
end
2'h1: begin
{loadSquare, loadDelta} = 2'b00;
{addSquare, addDelta, decDelta} = 3'b110; //add square and delta
end
2'h2: begin
{loadSquare, loadDelta} = 2'b00;
{addSquare, addDelta, decDelta} = 3'b001; //decrement delta, wait for reset
end
default: begin
{loadSquare, loadDelta} = 2'b00;
{addSquare, addDelta, decDelta} = 3'b000;
end
endcase
关于verilog - 为什么 If 语句会导致 verilog 中的闩锁?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33685205/
创建一个“海盗对话”,可以选择左手或右手。我希望它对“左”和“右”的不同拼写做出积极的回答(正如您将在代码中看到的那样),但是,当我为所有非“右”或“左”的输入添加最终的“else”代码时,它给了我一
With 语句 对一个对象执行一系列的语句。 With object statements End With 参数 object 必需的部分
While...Wend 语句 当指定的条件为 True 时,执行一系列的语句。 While condition  ; Version [stat
所以我正在处理的代码有一个小问题。 while True: r = input("Line: ") n = r.split() if r == " ":
我有一个对象数组: var contacts = [ { "firstName": "Akira", "lastName": "Laine", "number"
int main() { int f=fun(); ... } int fun() { return 1; return 2; } 在上面的程序中,当从main函数中调用一个
我的项目中有很多 if 语句、嵌套 if 语句和 if-else 语句,我正在考虑将它们更改为 switch 语句。其中一些将具有嵌套的 switch 语句。我知道就编译而言,switch 语句通常更
Rem 语句 包含程序中的解释性注释。 Rem comment 或 ' comment comment 参数是需要包含的注释文本。在 Rem 关键字和 comment 之间应有一个空格。
ReDim 语句 在过程级中声明动态数组变量并分配或重新分配存储空间。 ReDim [Preserve] varname(subscripts) [, varname(subscripts)]
Randomize 语句 初始化随机数生成器。 Randomize [number] number 参数可以是任何有效的数值表达式。 说明 Randomize 使用 number 参数初始
Public 语句 定义公有变量并分配存储空间。在 Class 块中定义私有变量。 Public varname[([subscripts])][, varname[([subscripts])
Sub 语句 声明 Sub 过程的名称、参数以及构成其主体的代码。 [Public [Default]| Private] Sub name [( arglist )]
Set 语句 将对象引用赋给一个variable或property,或者将对象引用与事件关联。 Set objectvar = {objectexpression | New classname
我有这个代码块,有时第一个 if 语句先运行,有时第二个 if 语句先运行。我不确定为什么会这样,因为我认为 javascript 是同步的。 for (let i = 0; i < dataObje
这是一个 javascript 代码,我想把它写成这样:如果此人回答是,则回复“那很酷”,如果此人回答否,则回复“我会让你开心”,如果此人回答的问题包含"is"或“否”,请说“仅键入”是或否,没有任何
这是我的任务,我尝试仅使用简短的 if 语句来完成此任务,我得到的唯一错误是使用“(0.5<=ratio<2 )”,除此之外,构造正确吗? Scanner scn = new Scanner(
有没有办法在 select 语句中使用 if 语句? 我不能在这个中使用 Case 语句。实际上我正在使用 iReport 并且我有一个参数。我想要做的是,如果用户没有输入某个参数,它将选择所有实例。
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: If vs. Switch Speed 我将以 C++ 为例,但我要问的问题不是针对特定语言的。我的意思是一
Property Set 语句 在 Class 块中,声明名称、参数和代码,这些构成了将引用设置到对象的 Property 过程的主体。 [Public | Private] Pro
Property Let 语句 在 Class 块中,声明名称、参数和代码等,它们构成了赋值(设置)的 Property 过程的主体。 [Public | Private] Prop
我是一名优秀的程序员,十分优秀!