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当我运行一个 turtle 图形单元并绘制一些东西时它没问题,但是如果我关闭窗口并再次运行该单元,我会收到一个名为 Terminator 的奇怪错误,我必须重新启动内核才能再次运行该单元.如果我尝试连续运行 2 个不同的 turtle 图形单元(这 2 个单元绘制不同的东西并且编码良好),我也会遇到这种情况。如果我运行其中一个,然后我重新启动内核,然后运行另一个,不会发生错误,但是必须一直重新启动内核并不好,并且让我感到不安。这只会发生在我的新 Macbook 上,
使用我的 PC Windows 一切都很好,我可以连续重复地运行 turtle 图形单元,我唯一需要做的就是关闭当前的 turtle 窗口以运行另一个。
import turtle
window = turtle.Screen()
t = turtle.Turtle()
t.forward(50)
turtle.mainloop()
--------------------------------------------------------------------------
Terminator Traceback (most recent call last)
<ipython-input-2-48bfc10d8dfd> in <module>()
2
3 window = turtle.Screen()
----> 4 t = turtle.Turtle()
5
6 t.forward(50)
/Users/marti/anaconda/lib/python3.5/turtle.py in __init__(self, shape, undobuffersize, visible)
3814 shape=shape,
3815 undobuffersize=undobuffersize,
-> 3816 visible=visible)
3817
3818 Pen = Turtle
/Users/marti/anaconda/lib/python3.5/turtle.py in __init__(self, canvas, shape, undobuffersize, visible)
2555 self._undobuffersize = undobuffersize
2556 self.undobuffer = Tbuffer(undobuffersize)
-> 2557 self._update()
2558
2559 def reset(self):
/Users/marti/anaconda/lib/python3.5/turtle.py in _update(self)
2658 return
2659 elif screen._tracing == 1:
-> 2660 self._update_data()
2661 self._drawturtle()
2662 screen._update() # TurtleScreenBase
/Users/marti/anaconda/lib/python3.5/turtle.py in _update_data(self)
2644
2645 def _update_data(self):
-> 2646 self.screen._incrementudc()
2647 if self.screen._updatecounter != 0:
2648 return
/Users/marti/anaconda/lib/python3.5/turtle.py in _incrementudc(self)
1290 if not TurtleScreen._RUNNING:
1291 TurtleScreen._RUNNING = True
-> 1292 raise Terminator
1293 if self._tracing > 0:
1294 self._updatecounter += 1
Terminator:
CLASSES
builtins.Exception(builtins.BaseException)
Terminator
class Terminator(builtins.Exception)
| Will be raised in TurtleScreen.update, if _RUNNING becomes False.
|
| This stops execution of a turtle graphics script.
| Main purpose: use in the Demo-Viewer turtle.Demo.py.
|
| Method resolution order:
| Terminator
| builtins.Exception
| builtins.BaseException
| builtins.object
|
| Data descriptors defined here:
|
| __weakref__
| list of weak references to the object (if defined)
|
最佳答案
可能这些小江湖代码就行了。
模块导入代码后。调用这些线 turtle.clear()
然后用turtle完成绘制后,转到下一个单元格并运行turtle.bye()
这是一个快速修复。
最好是在 turtle 完成绘制后在 turtle 窗口/ Canvas 上调用 exitonclick() 方法。
例如
turtle_window = turtle.Screen()
........Draw something
turtle_window.exitonclick()
关于python-3.x - 在 OS X 中运行 Python 3 Turtle 时出现奇怪的终结者错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34956937/
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