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push-diffusion - 扩散重新连接超时

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 03:16:53 26 4
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我正在使用 Diffusion v5.6.6 创建一个移动应用程序,重要的是当客户端失去移动连接并稍后再次获得连接时,该应用程序会恢复。我可以在 Connectors.xml 中看到与此相关的两个设置:

<!-- This is the idle time (no inbound messages) before a
client will be pinged by the server. A response must
be received by Diffusion before the next interval,
else the client is considered to be disconnected. -->
<system-ping-frequency>90s</system-ping-frequency>

<reconnect>
<!-- This is the amount of milliseconds a session
will be kept alive after a sudden connection loss. -->
<keep-alive>60000</keep-alive>
</reconnect>

这个 90 秒的 ping 和 60 秒的 keep alive 有什么区别?

最佳答案

来自 the relevant page of the Diffusion manual :

关于60秒keep alive;当客户端失去连接时,它会进入重新连接状态 session 在服务器上持续存在,直到客户端重新连接或达到保持事件时间并销毁 session 。留言给客户端在重新连接状态下仍在排队。

关于 90 秒 ping; system-ping-frequency 指定服务器的频率将 ping 客户端。这用于检测客户端已断开连接并且如果在到期之前没有收到客户的回复假定客户端已断开连接的另一个间隔时间。如果值设置为 0 客户端不会被 ping。

关于push-diffusion - 扩散重新连接超时,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36456812/

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