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我想了解在什么情况下应该使用泛型。
假设我想实现一个可迭代的LinkedList。显然,LinkedList 应该具有通用的类型参数:
实现1:
public class LinkedList<E>{
private Node head;
private class Node{
private Node next;
private E e;
}
}
我的第一个问题:Node 是否也应该有类型参数 E?也就是说,上面的代码应该写成:
实现2:
public class LinkedList<E>{
private Node<E> head;
private class Node<E>{
private Node<E> next;
private E e;
}
}
两种实现都编译良好。我在我的教科书上看到过实现1。因此,看来实现2有点不必要。
接下来,我想实现Iterable。假设我们坚持实现 1,我们将得到:
实现3:
public class LinkedList<E> implements Iterable<E>{
private Node head;
private class Node{
private Node next;
private E e;
}
public Iterator<E> iterator(){
return new LinkedListIterator();
}
private class LinkedListIterator implements Iterator<E>{
private Node curr;
public boolean hasNext(){
return curr != null;
}
public E next(){
E element = curr.e;
curr = curr.next;
return element;
}
}
这是我在教科书中看到的标准实现。
我的第二个问题:既然我们没有 Node 的泛型类型,为什么我们不能对 Iterable 和 Iterator 也使用泛型类型呢?例如:
实现4:
public class LinkedList1<E> implements Iterable{
private Node head;
private class Node{
private Node next;
private E e;
}
public Iterator iterator(){
return new LinkedListIterator();
}
private class LinkedListIterator implements Iterator{
private Node curr = head;
public boolean hasNext(){
return curr != null;
}
public E next(){
E element = curr.e;
curr = curr.next;
return element;
}
}
}
最佳答案
第一个问题:你是完全正确的,使用泛型作为内部 Node
类是不必要的。这是因为Node
是 LinkedList<E>
的一部分,所以它已经是隐式通用的,不需要为此做任何事情。有Node
类是外部的一个单独的类 LinkedList
,您需要使其通用。
编辑:为了看得更深入一些,你的 Node
类确实属于 LinkedList<E>
的每个实例。如果你有两个链表,那么list1.Node
和list2.Node
不被视为同一类(就像 list1.head
和 list2,head
不是同一变量)。无论如何list1
都是如此和list2
具有相同或不同的元素类型。但这意味着 Node
属于已具有类型参数 E
的对象,你可以使用 E
里面Node
(除非您重新声明它,在这种情况下您只能使用新声明的 E
并且它会掩盖 E
中的 LinkedList
)。
如果 LinkedList
中有静态声明,以上内容并不适合他们。您已经知道静态字段由所有实例共享。你声明过private static class Node …
,该类将在所有链表之间共享。该逻辑仍然有效,但您必须将其声明为通用(当您希望它通用时;与 LinkedList
之外的类相同)。另外,如果您有 public static void main()
在LinkedList
,因为它是静态的,所以它不是通用的,即使 LinkedList
是,正如您在评论中指出的,如果您实例化 LinkedList
从这里开始,您应该给出一个类型参数。编辑结束。
第二个问题:正如您所发现的,您需要将类型参数传递给 Iterable
和Iterator
接口(interface)。这是因为这些不在您的 LinkedList
范围内类,因此不属于类的通用性范围。另一方面,您的LinkedListIterator
LinkedList
里面有一个非静态类因此是通用的,因为 LinkedList
本身是并且不需要被声明为通用的。
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