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java - 如何创建一个简单/空的 Java 库项目来编译为 Unity 的 Android 服务?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 03:12:11 24 4
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来自一个只偶尔使用 Java 工作/当情况绝对需要它时的人 - 我很难尝试设置它。

我正在尝试按照本教程构建可在 Unity 中使用的 native Android 插件:
http://jeanmeyblum.weebly.com/scripts--tutorials/communication-between-an-android-app-and-unity

但不幸的是,作者跳过了基本步骤(对于那些有 Android 开发经验的人来说可以理解......但对我来说不是!)

我已经查看了必须安装的 list ,到目前为止我已经:

  • Android SDK/Android Studio。
  • Java SDK/SRE 1.8。
  • Apache Ant 。
  • 确保我在 PATH 系统环境变量中添加了要执行的所有所需路径:
    • 安卓
    • Ant
    • 和...java

但此时,我不知道应该创建什么类型的 Android 项目(参见图片)。

enter image description here

其他令人困惑的问题:我选择哪个 SDK,我是否将其保留为默认值?如何表明这只是一个服务 JAR,而不是一个 Activity ? (假设这就是在 Unity3D 中可用所需的内容)。

创建项目后,我可以打开现有的类之一在其中编写我的服务吗?或者我是否需要创建一个新的类文件并从 Service/IntentService 扩展?

在我能够编译 JAR 文件之后,我可能可以弄清楚要在 Unity3D 中实现的其余部分。这只是第一步,我不知道如何设置。

最佳答案

您将选择第一个“不添加 Activity ”

您正在遵循的教程可能已过时。这是一个很好的:http://eppz.eu/blog/unity-android-plugin-tutorial-1/

关于java - 如何创建一个简单/空的 Java 库项目来编译为 Unity 的 Android 服务?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40872840/

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