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我正在创建一个游戏,我需要的其中一件事是在地板上的地形上拖动的选择标线。我有一个函数 dropVecToFloor,它接受一个 Vector 并将 y 更改为该点的地形 y。但是,当我使用 SteamVR_Controller.Input(index).transform.pos 轮询 Controller 时,它会给我一个延迟四分之一秒的位置。我该如何解决这个问题?
最佳答案
我想通了。如果我使用 SteamVR_TrackedObject,我不会像使用 SteamVR_Controller.Input(index) 那样出现延迟。我不明白其中的区别,但 SteamVR_Controller 给我带来了延迟。
关于unity3d - 在 Unity 中获取实时 HTC Vive Controller 位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39431288/
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我的应用程序中有一个 ListView ,在我的 Xoom 和 Galaxy S2 中,当您过度滚动时,您会得到正常的发光效果。但在 HTC One X 中,它没有显示任何过度滚动行为。所有 HTC
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嗨 我已经开发了一个应用程序,它在除 Htc Eris 以外的所有手机上都能顺利运行,在 Htc Eris 中我遇到内存不足异常、空指针异常等,但这些问题我在我的三星银河或 motroloz 里程碑或
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我在使用HTC 10(htc_pmeuhljapan),Android 7.0的游戏商店中收到以下错误消息。 Input dispatching timed out (Waiting to send
我似乎无法让 PIE.htc 在此网站上运行。 这是我的 CSS: section#feature { -webkit-border-top-left-radius: 4px; -we
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当我在 HTC Sensation 上安装我的应用程序时,它没有全屏显示。 看完http://developer.android.com/guide/practices/screen-compat-m
我有一个问题,我的 opengl 无法在 HTC 设备上正确呈现。 我已经在它能正确呈现的其他一些设备上对其进行了测试。是普通设备上的示例: Here是普通设备上的示例。和 here以 HTC Des
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我有带风格的评级小部件,它在某些设备上显示良好但在某些设备(如 HTC)上有问题我的 xml 是: . 如何解决这个问题? 最佳答案 首先你应该
我是一名优秀的程序员,十分优秀!